任天堂 Wii U 本体はフレンドコードの代わりにゲーマータグを使用します

Kayoko

任天堂は、新世代ゲーム機のオンライン システムを競合他社のマイクロソフトをモデルにしたいと考えています。

今年ロサンゼルスで開催されるE3でWii Uを発表した後、ユービーアイソフトは本日、インタビューwith MTVは、新しいコンソールのオンラインシステムに関する最初の詳細を明らかにしました。したがって、伝統的な日本の企業は、新世代のハードウェアでよく知られたフレンド コードに別れを告げ、オンライン ゲームに関しては競合他社の Microsoft に従うことになります。

これは、プロデューサーのエイドリアン・ブラントが認めたものですゴーストリコンオンライン、Wii Uはゲーマータグとフレンドリストのような追加のコミュニティ機能を利用する予定であると述べています。ただし、これらの機能が Wii U 上の Ubisoft ゲームに対する単なる新しい規制なのか、それともゲーム間でゲーマー ID が使用されるのかはまだ不明です。任天堂はこのゲーム機のオンライン機能についてはまだコメントしていない。

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