テストで次に男の空はありません - ほとんど認識されることはありません
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男の空はありませんゲームが初めてPS4に登場した2016年に偏った。多くのプレイヤーは、手続き的に生成された銀河のゆっくりと探求することを好みましたが、少なくとも多くの人は、開発者のハローゲームからの多様性、繰り返しのゲームデザイン、未知の約束について不平を言っていました。しかし、とりわけ、私たちも不満を言いました元のテストで人差し指は、小さな英国のスタジオを最初の改善に上げ、それ以来非常に勤勉でした。 「Next」と呼ばれる4番目の大きな無料アップデートとXbox Oneバージョンの公開は、巨大なNMS Galaxyに戻るのに十分な理由です。
知らせ
私たちは、その夜のテストの発売以来、No Man's Skyの重要な変化を扱ってきました。基本的なメカニズム、コンセプト、ゲームデザインを説明することをお勧めします元のバージョンのテスト。
その他のモード、新しいビュー
リリースの直後に編集チームからゲームを見失った人は誰でも、最初に戻ったときに驚いて自分自身をこすらなければなりません。とりわけ、最初のメジャーアップデート以来の迷惑な建設コストのない非常にリラックスしたクリエイティブモードを含む4つの異なるモードがあり、一方で、キャラクターがサードパーソンの視点で肩越しに見ているので、デフォルト。ですから、ゲームは実際にはもう少し印象的なように思えます。なぜなら、私たちは世界の割合のより良い感覚を得るからです。追加の追加。
リソースと要素の内訳は、更新後のシーズンの大部分を採用しています。
実用的:新しいビューのおかげで、Next-Updateのおかげでキャラクターでできる調整も確認できます。新しい適応ステーションの1つを見つけたり構築したらすぐに、リクエストに応じて色、身体、品種を変更します。かわいいGekとしてプレイすることもできます。ただし、リアビューには落とし穴もあります。たとえば、植物やオブジェクトを収集するには、一定の距離にある必要があります。オブジェクトを事前にアップした場合、カメラは時々キャラクターを混乱させます。しかし、心配する必要はありません。新しい視点が適切でない場合は、メニューの古典的な一人称ビューに切り替えることができます。
最後に創造的になります
「構築」は、この分野で多くのことが起こっているため、もう1つの重要なキーワードです。基礎の更新以来、適切なインテリアを含む惑星に基地全体を作ることができます。現在の次のアップデートは、多くの新しいコンポーネントと水の下に基地を建設する可能性があるため、これを極端に駆動します。ノーマンの空で創造的になる方法がないという私たちの当初の批判は、今では安全に削除できるようになりました。なぜなら、私たちはあなた自身の基礎を引き上げて、誇らしげに自分自身を見ているという満足のいく感覚を持っていなかったからです。オプションの戦略ビューにある実際の建物がはるかに快適だったとしても。
次のアップデートに基づいて、ベースは地球上のあらゆる場所で構築できるようになりました。また、水が供給されている下で、必要な原材料やクリエイティブモードで遊ぶことができます。
快適さといえば、私たちの最大の批判のもう1つであるFiddling Inventory-は、開発者がすでに数回専念しています。時間が経つにつれて、積み重ね可能なリソースなどの快適性機能が追加されました。最初は、D-PADを介した迅速なアクセスのおかげで、最初は非常に厄介な生命保存対策またはエネルギーのエネルギーのエネルギーもはるかに快適に機能します。そして、惑星をマークして宇宙からスキャンする可能性が実装されました。模範!
更新には効果があります
次に、多くのプレイヤーが発売として保証されます
おなじみのリソースミル
対照的に、実際のゲームの原則、つまり旅行スパイラルの探査リソースの削減により、ハローゲームは少しだけ変更されましたが、新しいリソースを追加し、次のアップデートで高品質の素材をより良いテクノロジーに吐き出しました。当時のように、リソースグラインドはしばらくして疲れる可能性がありますが、結局のところ、Hello Gamesは一般的な可能性を非常に拡大しました。たとえば、ルームステーションには小さなミッションがあります(ただし、ほとんどが敵の解体や戦いに限定されています)。すべてのフラッハターで引き継ぐことができ、車両とともに地表上の惑星またはジェットのクラッシュされた難破船を見つけることができます。そして、もう少し冷静に服用したい場合は、単に植物を基地に繁殖させてから、高価なお金で販売してください。
実用的:惑星は遠くからスキャンできるようになりました。したがって、現在必要な要素があるかどうかを知っています。
また、Man's Sky Newcomersが今では大幅に多くを奪われていないことも賞賛に値します。リソースやその他の機能の削減などの要素により、より詳細な詳細が説明されているため、銀河の前の牛のように立つことができなくなります。エントリは、新規参入者にとってはまだ疲れる可能性がありますが、最初の惑星が放射能、熱、または寒さであなたに追加され、時間のプレッシャーの下でスーツ保護の回復のためにリソースを収集する必要があります。ストーリー愛好家にとっては、ほぼ2年後にはMan's Skyは推奨されません。AtlasRises Updateは昨年、別のオプションのメインストーリーを追加しましたが、波及しました。
ヒューマンファクター
そして、新しく追加されたマルチプレイヤー?それは、Man's Skyをまったく違うゲームにしない奇跡の治療法ですか?簡単な答え:いいえ、しかしそれはクールな追加です。まず第一に、マルチプレイヤーゲームは驚くほどうまく機能するためです。同僚を自分のゲームに招待するか、ランダムなゲームに参加するだけで、Nullkommanixで最大3人のプレイヤーと独自のGalaxyを共有します。誰もが彼らと一緒に進歩を遂げているので、あなたはあなたの主なタスクに独立して従いたいと思うようにします。協同組合のタスクはもちろん、はるかに面白いです。たとえば、共同基盤の構造は、テストの実際のハイライトであることが証明されており、共同注文は非常に反復的かもしれません。ヒューマンファクターが別の素晴らしいショットの予測不可能性と多くのカオスを演じているので、これまでのところ、人間の空が欠けていません。
言語チャットを介して他のプレイヤーと通信することに加えて、クイックメニューでアクセスできるさまざまなジェスチャーを実行することもできます。
Hello Gamesは、多くのグラフィックの改善にも賞賛に値します。現在、より多くのプラスチック製の床のテクスチャー、より多くの植生、より活気のある宇宙ステーション、宇宙船の詳細、特により高い先見性のある新しいスカイパノラマがたくさん作ることがあります。これは、アップデート1.2に追加された写真モードのユーザーにも満足しています。これは、使いやすいツールで本当にシックな写真を撮ることができます。グラフィーには、最初のリリース以来、Man's Skyは大きな一歩を踏み出していないため、クラスに到達することなく、悪名高い導入トレーラーにゲームを少し近づけます。
PS Plus/Xbox Liveの強制とクロスプレイ
No Man's Skyからマルチプレイヤーを再生できるようにするには、PS PlusまたはXbox Live Goldサブスクリプションが必要です。 2つのプラットフォーム間のクロスプレイは不可能です。
ポップアップやクリッピングなどの多くのエラーがまだあるため、グラフィック品質の向上には、PS4(Pro)とXbox One(x)の両方で、たとえば入力時にフレームレートの強盗が発生します。惑星の雰囲気。また、Origing of Originのバグの問題も完全に固定されていません。検査訪問中に誤った広告が見られ、ゲームはPS4 PERで2回クラッシュし、1つのバグのためにXbox Oneにいくつかのボックスを開くことができませんでした。多くの丸い男の空になるかもしれません - それは完璧とはほど遠いです。
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