男の空が父として私にとって完璧なスペースゲームである7つの理由

Kayoko

私の息子は男の空を愛していません、そしてそれは正当な理由があります。

天文学、サイエンスフィクション、ビデオゲーム - 私の初期の子供時代の思い出に私を魅了する組み合わせ。私は数年間、私の7歳の息子に熱心な仲間を見つけました。彼はすべてを試してみたい。しかし、文明からゴシックまでの私のお気に入りのゲームのほんの一部だけがこれに適しています。ただし、1つのことがフィニッシュになります。男の空はありません(NMS)。

単なる視聴から、真の熱意が発展しており、彼の最初の複雑なゲーム体験が得られています。マリオ・カートはもちろん、特に彼の弟が喜んで彼を応援しているが、ハロー・ゲームズのスペースボックスが新しいゲームの世界への彼のエントリーであるとき、まだヒットです。

したがって、私の息子が男の空に特に熱心である7つのファセットと、彼がどのようにして天文学の基本的な用語を遊び心のある方法で知ることに熱心であるかを説明したいと思います。

シックなグラフィックアップグレードで巨大な世界を受け取った巨大なワールドパート2アップデート

子供 - フレンドリー、時代を超越した光学

男の空は素晴らしく見えません。明るい色は子供を作ります - フレンドリーな宇宙。コントラストは明確であり、圧倒的でもまばゆいばかりでもありません。現実でさえ、それはしばしばずっと幸せに見えます。夜間であろうと日中であろうと、惑星は大きな雰囲気で説得します。これは、太陽の位置、世界のタイプ、そしてリアルタイムで天気を通して具体的です。

視覚言語は常に明確なままです。宇宙飛行士と一緒に壮大な日の出で入浴したり、暗い洞窟を探したり、にぎやかな貿易局を散歩したりするかどうかに関係なく。多様な植物相、多様な動物相、あらゆる種類の岩層は、冒険のために日光から離れた地域、島、さらには海の深さを緩和するためです。発見するために砂場を埋める人はいません - 砂のすべての穀物だけが惑星です。

気分に応じて、私の息子はこれとその間に、きしむロボット、羽の鳥のシステム、透明な頭を持つ奇妙な水の生き物、または青い宇宙スーツを着た神秘的な旅行者として旅行します。楽に使用可能なキャラクターエディターが可能になります。彼はすべての宇宙ステーションの周りを見つけて、私からのいくつかのエントリーのヒントが必要です - その後、すべてがそれ自体で機能します。

未知の魅力

崇高に、NMSは、原始本能を持つオープンワールドルームゲームとして子供をつかみます:好奇心。次のコーナーの後ろの未知のものを見たいという魅力。そして、誰も空を提供しません。多くのかなり暗い場所は別として、それは彼らのシンプルさを通して恥ずかしさを吹きかけますが、発見すべきことがたくさんあります:

  • ロボットが賭けている外国の金属の世界
  • 群れが草食動物の群れを放牧する緑豊かな生い茂った惑星
  • 砂丘のようなサンドワームが住んでいる砂漠
  • 最新の更新以来、海が太陽のない暗闇に届いた水の世界
  • 火山で形作られた険しい惑星
  • そしてもっと

惑星のベースに最適なツリーモード - 水中であっても

ツリーモードの深さと子供がそれに取り組むだけでも、驚くでしょう。表面で傷がつき、洗練された計画がなければ、居心地の良い、細かく刻まれた家庭サイトが星の下に作成されます。彼らは混oticとしているように見えるかもしれませんが、子供のような創造性の結果は、時々回った風景に適合します。基地の建設のためのツールを使用して、NMSは若いプレイヤーの創造性を驚くほど促進します。

簡素化されたが信頼できる天文学

男の空は、教科書からの事実との比較に耐えられません。多くの人は、専門家によってかなりばかげていると暴露されます。しかし、それ自体で、タイトルはなじみのあるものであり、直感的に理解できるように見えます。

星、システム、ホット、コールド、ドライ、デッド、デッド、またはブラックホールにゆっくりと惑星さえあるので、これにはすべてその場所があります。そして、たとえ科学的にであっても、すべてが欠陥です非現実的添付されているロジックは適合し、一緒になって、理解でき、自己完結型の絵を描きます。そして最も重要なことは、天文学から、または自然科学から一般的に無限の数の用語に対して好奇心を喚起します。

私の息子は、ここの宇宙のベールの後ろを最初に見るのが好きです。もちろん、理解はまだ欠けていますが、最も複雑な関係に対する本能的な感覚です。

シンボルは、紛れもないガイドとして一貫して機能します。私は彼にいくつかの基本を説明しただけで、彼はそれを試してみて他のほとんどすべてを開きました。そのため、彼はアッパーからサブメニューにどのように到達するかを理解しなければなりませんでした。今、彼はメニューを簡単にクリックしたり、カメラの視点を変更したり、新しい船を購入したりします。

一方、対話は、地球外の言語はとにかくgibberishを理解するために学ぶ必要があるため、下位の役割のみを果たします。宇宙はその外観を通して語ります、誰もここで楽しむために読む必要はありません。

熱心な宇宙船技術

「見てください、船には別のコックピットがあり、このように始まります」と彼は完全な身体的努力で身振りで示す。 「そして、翼は非常に異なっています。」

昨日の前のハンターと部屋のフェリーがそうであったように、活発な貨物船はそれをしました。理解しやすい:宇宙船とコックピットのデザインの違いにより、収集の無害な塵が保証されます。ここでも、多数のエンジンバリアント、障害物、または翼で作られた常に新しいバリエーションのランダム係数が役立ちます。

ハイパーラウム 船の小さなセレクション

Man's Skyには、バリアントをランダムにプラグインする船の大きなデータベースがありません。しかし、いくつかの率直な特別な船もあり、そのデザインはユニークで手作りです。最後に、彼らはシステムからシステムへのハイパーラウムを通過します。

調整可能なサンドピット

私たちが最後に来ますが、本当に重要ではないポイントではありません。 Galaxy Sand Boxの広範な設定は、アクセシビリティのためにドアを開けます。基本建設、船舶の購入、あらゆる種類のアップグレードなど、すべてのコストだけでなく、「Simply Free」までの段階で定義できます。被害も受けたもの、捕食者の出現と海賊や燃​​料消費もあなたの願いに続きます。必要に応じて、戦いや危険を自分で駐車して、NMSをフラストレーションのない探索の冒険に変えることができます。

私は彼が自分のためにタスクをどのように設定するかを彼に見るのが大好きです。時々彼はアドバイスを求めますが、多くの場合、彼だけが遊び心のある方法ですべてのハードルを克服し、彼の宇宙のまったく新しい角を男の空に見せてくれます。

創造性を促進するあなたとあなたの最年少のための素晴らしいゲームを探しているなら、あなたの願いに広く適応し、ビデオゲームへのアクセスを簡単に作成するなら、私たちは両方とも男の空を推奨することができます。