No Place for Bravery は、Souls、Sekiro、メトロイドヴァニアを感情的なストーリーと融合させたものです

Kayoko

No Place for Bravery はピクセル風のアクション RPG ですが、それでも甘いというよりは病的なものです。

ジャンル:アクションRPG開発者:グリッチファクトリープラットフォーム:パソコン、スイッチリリース:2022 年 9 月 22 日

来年出版される予定の例としては、ウーロン: 堕落した王朝そしてPの嘘、ソウルファンが楽しみにしている新しいものがたくさんあります。それほど長く待ちたくない場合は、今年は検討する価値のある小規模な代替品があります。これには新品も含まれます勇気の余地はない

ピクセル風のアクション RPG は非常に病的で、特に『SEKIRO』からインスピレーションを得ています。敵の姿勢バーをパリィして利用することができます。

ここのトレーラーで戦闘アクションを見ることができます。

No Place for Bravery トレーラーでは、アクション RPG の激しい戦闘が描かれています

感情とパレード

『No Place for Bravery』では、戦場で多くの経験を積み、実際にはすでに引退している老戦士ソーンの役割を引き受けます。しかし、長年行方不明だった娘の行方に関する手がかりを偶然見つけ、復讐のチャンスを掴む。

戦争で荒廃した国を巡る任務では、ソーンは一人ではありませんが、養子のフィッドも同行します。そして私たちは、二人が冒険でどのように対処するかについて責任を負っています。なぜなら、私たちは決断を下し、その結果を受け入れて生きなければならないからです。開発チームは、この感動的なストーリーが彼ら自身の経験に触発され、親の存在を中心に展開していることを明らかにしています。これは、このジャンルに対するエキサイティングな新しいアプローチです。

正確な反応が必要:『No Place for Bravery』は物語的なアドベンチャーではなく、アクション RPG であるため、もちろん焦点は戦いにあり、これらは他のさまざまなジャンルの偉大な作品からインスピレーションを得ています。敵やボスに直面したとき、勝利して経験値を獲得するには、慎重に回避して攻撃する必要があります。

興味深いのは、SEKIRO がゲームに与えた影響です。打撃を受け流すこともできますし、相手には姿勢バーがあります。これを空にすると敵は気絶するので適切に対処できます。

Souls の影響を受けたピクセル ゲームが近々登場します。

プラットフォーム要素もあり、そのうちのいくつかは戦闘で使用する必要もあります。たとえば、深淵を挟んで複数のプラットフォーム間を移動する戦闘があります。

『No Place for Bravery』についてどう思いますか?剣を取りますか?