テスト中の観察者 - 神経質な人向けのホラーマインドファック
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流れ着いた探偵ダニエル・ラザースキーは息子のアダムとともに冒険中オブザーバー長い間何もすることはありませんでした。二人はただお互いに見知らぬ人になっただけです。アダムからの突然の電話でさらに不安になったラザルスキーは、すぐにクラクフの粗末なスラム街にあるアパートに向かいました。しかし、そこで見つかるのは首のない新鮮な死体だけで、それが本当にアダムなのかどうかはわかりません。
その直後、アパートが入っているビル群が完全に封鎖され、殺人犯の捜査は絶望的な存在に満ちたこのエリアに限定されることになった。俳優ルトガー・ハウアーが驚くほどかすれた声で声を出したラザルスキーとして、私たちは役に立たないことが多い住人のドアを掃除し、手がかりを集め、創造的にデザインされたシーンを閲覧します。
物語の中盤にいくつかの長さがあることを除けば、すべてがかなりエキサイティングです。物語はゲームの終わりに向けて再び本格的に動き出し、2 つの異なる結末で和解します。
ラザルスキー刑事の勤務日は社用車で本社への報告から始まります。
恐ろしくも魅惑的なマインドトリップ
物語の舞台となるのは 2084 年ですが、当然のことながらテクノロジーは現在よりもはるかに進歩しています。インプラントのおかげで、ラザルスキーは暗視モードだけでなく、捜査の重要な詳細を発見できるバイオフィルターやテクノロジーフィルターを使用して周囲を見ることができます。
探偵は神経プラグを使って、生きている容疑者や死んだ人々の心にさえハッキングします。そこからは、物事は本当にサイケデリックになります。これらのマインドトリップは悪夢のようなマインドファックとして提示され、そこで私たちは質問に直接答えられることはほとんどありませんが、ほとんどが混乱しています印象やイメージを解釈しなければならないこと。
サイバー対応の集合住宅の管理人は、最初は非協力的です。
私たちは通常、ウォーキングシミュレーターのように完全に非暴力で部屋から部屋へと移動します。私たちは通常、腐敗と悲惨を特徴とする 2084 年のクラクフの暗く詳細なゲーム環境を楽しみ、途中で絵カードを集めるのに十分な時間を持っています。ゲームのホラー部分は、適切に配置されたジャンプ スケアと、BGM や風景によって作り出される雰囲気によって生まれます。
ゲームの世界には、80 年代のサイバーパンク ジャンルへの言及が溢れています。カラフルなネオン、C64 のような端末、プレイ可能なレトロなミニゲームがすべて、「ブレード ランナー」や「ニューロマンサー」から飛び出してきたような、どこにでもある汚れた外観の中にあります。から来ています。暗号を見つけたり、迷宮から抜け出す方法を見つけたりするなど、繰り返し散りばめられるパズルも非常に公平です。原則として、周りをよく見て、ゲームの豊かなイメージに参加するだけで十分です。
恐怖: 秘密の通路
制作、ストーリー、設定がうまく組み合わされているにもかかわらず、『オブザーバー』には迷惑な側面もあります。
コンピュータ端末では、ゲーム世界の最近の過去に関する背景情報が見つかります。
最初の 2 つの死体のゲーム メカニクスにはまだ慣れていますが、3 つ目の死体以降は、広大なステルス通路で凶悪なモンスターから定期的に逃げなければなりません。そうしないと、ゲーム オーバー画面で脅迫されます。特に反応が鈍いプレイヤーは、コントロールが扱いにくいため、多くのフラストレーションを感じることになるでしょう。
技術的な観点からも不満の理由はいくつかあります。より詳細な環境に入ると、顕著なフレーム低下に対処する必要があります。多くの領域が非常に暗いため、重要な詳細を見逃さないようにグラフィックスのガンマ値を上げる必要があります。
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