結論: ワンパンマン: A Hero Nobody Knows - スーパー ゲームのないスーパーヒーロー
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編集上の結論
スヴェン・ラーベ
@gamepro.de
バンダイナムコが近年、特に『NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム』ゲームで優れた 3D アリーナ格闘ゲームを提供できるようになった後、サイタマファンとして、私は当初、『ワンパンマン ヒーローノーバディノウズ』について慎重ながらも楽観的でした。残念ながら、完成したゲームはテストではこの期待に完全には応えられませんでした。ストーリーを進めていくうちに、自分の思い通りのスーパーヒーローを作り上げていくのがとても楽しいです。同じことが戦闘にも当てはまり、優れたメカニズムの恩恵を受けます。
しかし、技術的欠陥、長いチュートリアル、および NARUTO: Ultimate Ninja Storm や Dragon Ball Z: Kakarot のようなアニメ ゲームと比較した非ダイナミックな演出により、このゲームの可能性を最大限に引き出すことができません。つまり、サイタマはコンソールで面白い楽しみを提供しますが、アニメとは異なり、圧倒的な勝利を収めることはありません。
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