ページ 3: オペレーション フラッシュポイント 2 - Xbox 360 および PlayStation 3 のプレビュー
GameStar Plus を続ける
良いゲームがあなたにとって重要な場合。
ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:
GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト
バナーやビデオ広告は無料です
ネットで簡単に解約できる
難易度
誇張ではありません。戦車が数回連続して火災を起こすと、周囲の空気は煤の粒子で非常に汚れます。
「Assisted」は、ユーザーが実行できる最も単純なバリアントの名前です。ドラゴンライジング取り組むことができる。チェックポイントに到達するとすぐにあなたとあなたの仲間が自動的に回復されるだけでなく、画面上に正確なターゲットも表示されます。後者は通常の難易度にも適用されますが、チェックポイントの有無にかかわらず、負傷者は負傷したままで、死者は死亡したままです。
「ハードコア」ではすべてが失われています。マガジンに弾丸が何発残っているかわかりません。他の 2 つの要件レベルでは敵の決定された位置を示すラインコンパスも失われています。要するに、補助ディスプレイがないだけです。 。 「ハードコア」にもチェックポイントはありません。保存する必要はありません。ただし、3 つの難易度の違いは 1 つではありません。受けるダメージは常に同じです。 「Assisted」で頭に銃弾が当たったら、「Hardcore」のときと同じように死んでしまいます。
ミッションの構造
最初のミッションで送信機をオフにし、より大きな敵陣地への砲撃を要求し、島でさらに 3 つのオプションの目標を掘り出した後 (これには約 1 時間半から 2 時間かかりました)、次のミッションでは私たちが送信されます。のプレビュー版オペレーション・フラッシュポイント: ドラゴン・ライジングついにスキラへ。着陸時には、AAVP (水陸両用車) を確保することになっており、複数の地点から砲撃を受けることになります。それは非常にうまく機能しますが、私たちには強力な支援もあります。なぜなら私たち4人だけではなく、完全にAIによって制御されている部隊が私たちと一緒に海岸に急襲し、AAVPも中国の陣地を攻撃するからです。
4 人の米兵が AAVP の保護を受けて敵に向かって戦います。
しかし、近くの丘のどこかに偵察チームがいて、敵の大砲にこちらの位置を知らせているため、状況はすぐに不快になります。周囲の地面は徹甲弾によって掘り起こされ、AAVP 2 隻に命中しました。私たちには、すべてが失われる前に偵察兵を排除するという任務が与えられています。私たちは再び丘を登り始めました。賢い位置を探していたので、もう一度敵を排除しましたが、すぐにそれは非常に愚かであることが判明しました。なぜなら、敵は隣接する谷から私たちを素晴らしい景色で見ているからです。そしてさらに悪いことに、コブラヘリコプターを離して近づいてくるMANPADS(「マンポータブル防空システム」、つまり「一人用地対空ミサイル」)を装備した3人の敵兵士を倒すために、まさにそこに降りなければならないのです。 。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。