ページ 2: ORC: テストの復讐 - 緑のオークが敵の皮を青にします
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彼女を奴隷にする指輪はない…
オークが悪の軍団のアンデッドの仲間入りをすぐに避けることを目的とした装備も、必要最小限のものに限定されています。右手に刃か斧かハンマー、左手に盾、そして全身鎧、それだけが世界(アルゴン)の緑の皮を必要としないらしい。武器のダメージや攻撃速度がわずかに異なることや、属性を向上させる特別なアイテムがゲーム内、または中古品を喜んで下取りしてくれるいつも訪れるオークの店主の品揃えの中に隠されていることは、あまり問題ではありません。軍需品。
獲物を狩ると、キャラクターに最高のアイテムを装備させようという意欲も失われます。 RPG であるとみなされるゲームで大胆です。
氷の攻撃により、いくつかの骸骨が粉々に砕け、骨になります。
そして私は暗い蜘蛛の巣の中をさまよっていたのか…。
未亡人とのようなボスの戦いは多様性をもたらします。
では、ORCの強みとは何でしょうか?ゲームの最初の数時間はビジュアルが確かに魅力的で、オーケストラのサウンドトラックとともに、ダンジョン、カタコンベ、またはクモの巣を通るロクの旅を巧みに表現しています。最初から、散発的な光が独房のバーを通して輝いています。それが私たちの存在を救い出し、いくつかの床タイルを照らします。多くの場合、岩や橋の部分全体が崩れ、私たちの足元に落ちてきます。そして、地表への短い上昇では、日光や輝く牧草地が現れるのではなく、むしろ降り続く雨と稲妻が現れ、それがなければ暗い風景を一時的に明るい光で包みます。
ただし、この暗さは調和のとれたグラフィックのマイナス面の 1 つでもあります。なぜなら、遅くとも第 3 章を過ぎると、プレイヤーはグレートーンの色だけが異なるエリアやダンジョン構造を簡単に区別できるようになるからです。ここで可能性が無駄になりました。
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