オーバーウォッチ - 進行システムの説明

Kayoko

『オーバーウォッチ』には、ゲームプレイを超えてプレイヤーのモチベーションを高めるように設計された進行システムが搭載されます。

ヒーロー シューターの第 2 ベータ段階ではオーバーウォッチついにそうなりました進行システムに関する疑問が解消されました。開発者の Blizzard は、事前に 2 つの進行システムをテストして拒否しましたが、現在は 3 番目のバージョンを使い続けることを望んでいます。

詳細情報:オーバーウォッチの 2 回目の PC ベータ版に関する特集

ブラックマーケットや暗号鍵のシステムと同様に機能しますコール オブ デューティ: ブラックオプス 3(これもパブリッシャー Activision Blizzard による): プレーヤーは、各試合で自分のプレーヤー プロフィールの経験値を収集します。個々のヒーローの進行状況バーはありません。レベルアップすると(時間が経つにつれて時間がかかります)、いわゆる戦利品ボックスが配布されます。ボックスには、レア (青)、エピック (紫)、レジェンド (オレンジ) レベルの 4 つのランダムな装飾アイテムが含まれています。戦利品ボックスの内容とロック解除の可能性は新しいヒーロー ギャラリーで確認でき、キャラクターも簡単にカスタマイズできます。

オーバーウォッチでは次の装飾アイテムが提供されます。

  • プレーヤーアイコン: パーソナライズ用のプロフィール写真
  • ヒーロースキン:デフォルトのヒーローのカラーバリエーションから、新しいユニークなヒーロースキンまで
  • エモート:キャラクターに個性を与えるヒーローアニメーション
  • スプレー:古き良き時代のようにカウンターストライクプレイヤーは自分のイメージを壁にスプレーできます
  • スピーチサンプル:通信メニューからアクティブ化できる新しいワンライナー
  • 勝利のポーズ:最終画面で主人公がどのようなポーズを取るかを決定する
  • ハイライトイントロ:プレーヤーが試合のハイライトを行うときに再生されるクールなビデオ
  • クレジット:すでに所有しているアイテムがロールされた場合、プレイヤーは代わりにゲーム内通貨のクレジットを取得します。すべてのアイテムはクレジットでも購入でき、価格はレベルによって異なります

重要な注意事項: Blizzard はすでにマイクロトランザクションを確認しています。 Black Ops 3 と同様に、これらは発売後にのみパッチが適用されます。唯一の計画は、より多くの戦利品ボックスを購入することですが、リアルマネーでの特別なアイテムやクレジットの購入はまだ計画されていません。ブリザードは両方のオプションを将来に向けてオープンにしておきます。

ただし、ゲームプレイ関連のコンテンツについては約束があります。これらは無料で表示され、マップ、モード、ヒーローになるはずです。発売後に無料でゲームに追加される

ブリザードは以前に他の 2 つの進行システムをテストしていました。最初の亜種は、Blizzard MOBA Heroes of the Storm のものでした。プレイヤーはプレイすることでヒーローをレベルアップし、レベルアップのための新しいスキルが追加されました。 Blizzard によると、これらのバランスを取るのが非常に難しかったため、システムは廃止されたという。

ヒーローのレベルアップ用の装飾アイテムのみを提供する 2 番目の亜種も破棄されました。ただし、このシステムは、特定のアイテムが欲しい場合に、常に同じヒーローをプレイするというインセンティブをプレイヤーに提供するだけです。 『オーバーウォッチ』のバランスは、状況に応じていつでもチーム構成を変更できるように設計されています。 3 番目のシステムでは、プレイヤーは完全にランダムな報酬を受け取るため、進行システムは後回しになります。ゲームプレイに完全に焦点を当てる必要があります。

『オーバーウォッチ』は、PC、Xbox One、PlayStation 4 向けに 2016 年前半にリリースされる予定です。正確なリリース日はまだありません。現在、PC 限定のベータ段階が進行中です。オーバーウォッチの 3 つのエディションについて詳しくは、こちらをご覧ください。

オーバーウォッチ - キノトレーラー