オーバーウォッチ - セカンド シーズンで何が変わるのか

Kayoko

競争力のあるオーバーウォッチプレイヤーにいくつかの変更が加えられます

このメッセージの最後にリンクされている新しい開発者ビデオの中で、ゲーム ディレクターのジェフ・カプラン氏が、秋に始まるオーバーウォッチの第 2 シーズンで何が変わるのかについて説明しています。

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最も重要な変更点は次のとおりです。新しいスキル評価システム、ベータ版と同様に、プレイヤーは 7 つの異なるランクに分けられ、それぞれのランクに 500 スキル ポイントの価値があります。上位 2 層を除いて、プレイヤーはそこから落ちることはできません。新しいシステムは、自分のスキルと 500 ポイント以上の差がないグループにのみ割り当てられるため、ほぼ同じ強さのプレイヤーのみが互いに競争できることを保証することを目的としています。同時に、これは次のことを目的としています。論争を後押しする止めなければなりません。シーズン報酬も、シーズン内に達成された最高ランクに関連付けられます。

さらに、現在の評価ポイントと金の武器のコストが表示されます10倍に増加した、獲得する評価ポイントの数はランクに応じて異なります。黄金の武器は 300 ポイントかかるため、低ランクの場合はそれなしで済みます。

さらに、サドンデスマッチは廃止、不人気なコイントスとノックアウトラウンドの両方が削除されます。同点の場合は引き分けとなり、両チームが評価ポイントを獲得します。ただし、これ以上頻繁に発生しないようにするために、Blizzard は次のことを決定しました。タイムバンクシステム護衛マップでも使用可能。攻撃マップでは、プレイヤーはポイント獲得に対して 30 秒のボーナスタイムを受け取ります。最終攻撃のボーナスタイムが2分から1分に短縮されます。一方のチームに与えられたボーナスタイムが、もう一方のチームにも与えられるようになりました。

発表されたすべての変更は、正式に実装される前に、まずオーバーウォッチ テスト サーバーで広範にテストされます。今シーズンは8月17日午前2時に終了します。その後、9月6日から第2シーズンが始まるまで休憩となります。

オーバーウォッチ - 開発者ビデオでの新しいスキル評価とサドンデスの終わり