テスト中のペーサー: エンジン損傷でライバルを一掃
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PS4 の Pacer (Xbox One バージョンはまだ時間がかかっています) では、武装した反重力グライダーに飛び込み、最大 10 人の敵とレースします。そして本当に早く!ゲーム内で最も遅いレーシング クラスでさえ、スピード メーターに表示されるだけでなく、みぞおちにもはっきりと目立つものが 600 以上あります。
鋭いエレクトロニック ビッグ ビート ミュージックのサウンドに合わせて、厄介なヘアピン カーブ、輝くガラスのトンネル、超高速のダブル ループ、そびえ立つ段差を乗り越えます。常に忙しく、視覚的に印象的な銃撃戦が行われ、その結果がレースの勝者を決定することがよくあります。 R8 Games の粘り強さのおかげで、ゲームのすべてが実際に最初に思ったとおりに楽しいものになっています。なぜなら、Pacer という名前の背後には、あからさまな欠陥のため 2019 年に PC 版が Steam での販売から中止された、全面的に見直しが行われた Formula Fusion があるからです。しかし、徹底的な検査を経て本当に大丈夫なのでしょうか?一つ確かなことは、ペーサーは競争からスタートするわけではないということだ。
グライダーは少ないが、可能性はたくさんある
前のバージョンと比べて変わっていないのは、プレイ可能なホバーカーの数です。 5 つの異なるモデルは、以前の同僚を思い出させます。ワイプアウト 2048- それぞれに、加速やドリフトの動作を変更する 4 つのドライブ プリセットがあります。さらに、4つの標準武器セットから選択でき、2つのラチェットスロットも必要に応じて使用できます。
太くてガタガタ音を立てるガウス砲を含む、合計 8 種類の銃があります。彼女はまずグライダーのエネルギーシールドを撃ち抜き、船体が失われた後に爆発させます。ホーミングナノミサイルや前方に広がる衝撃波などのエネルギー兵器は効果が弱いですが、相手を混乱させるのでレースで有利になります。
ペイサーの高速レースでは、最大 10 機の反重力グライダーが金メダルを目指して競い合います。武器も使用されます。
ターゲットのグライダーを捕らえて減速させるフラッシュバンやエネルギー投げ縄などの非破壊兵器もあります。フォーミュラ・フュージョン以降、すべての武器は著しく調整されています。以前は大砲やエネルギービームの攻撃はほとんど効果がありませんでしたが、敵を炎上させることはもはや問題ではありません。
雲の上のレース
金メダルを賭けた戦いには、4 つのレース クラス (難易度) で 14 のクレイジーで未来的なルートが用意されています。ちなみに、中には時々立ち止まって眺めたくなるようなシックなデザインのものもあります。ミッドタウン トラフィックは幽霊のような街を通る初心者に適したコースです。ナイアガラは本当に幻想的な巨大な滝の近くに連れて行ってくれます。アトラス トーレスは雲の上の明るい大都市を通り抜け、フリーウェイはガラス管のトラックが印象的です。将来を楽観的に考えており、木々や茂みのための余地を残しているルートはほんのわずかです。
すべてのコースに共通しているのは、時折ジェットコースターのような気分になることに加えて、豊富なパワーアップです。これらは、ワイプアウトですでに知られているシールド、船体、および速度ブーストです。後者は常に、ゲームの楽しさを高めるような方法で配置されます。特にスピードアローが敷き詰められたループはパイロットの目を輝かせます。
状況はさらに良くなりつつあります。ループは本物のジェット コースターのような感覚を生み出します。特にスピード ブースターで舗装されている場合はそうです。
ただし、これらのレーストラックの美しさのうち 11 個を最初にロック解除する必要があるのは少し愚かです。それらのバリエーション (前方、後方、ミラーリング、昼、夜) にも、信用価格が高騰する場合があります。これにより、ワイプアウトの経験がほとんどない人が取り残されてしまいます。特に対戦相手の AI がフォーミュラ フュージョンと比較して大幅に改良されているため、Pacer ではレースに勝つこと、つまりクレジットを獲得することは決して簡単なことではありません。
喜びのないキャリア
名声とクレジットを獲得できるレース モードは合計 9 つあります。いつものように、最初の 3 位が金庫に最も多くのお金をもたらし、最後の位にはコーヒー ティルの中でチリンチリンという報酬が与えられます。古典的な直接対決や時間制限のある競技に加えて、10 人のプレイヤーによるオンライン レースや型破りなタスクも予定されています。たとえば、Storm では、目の前を中速で移動する渦巻くプラズマ嵐の中にグライダーを入れ続けるように努める必要があります。たとえ数秒でも成功しなければ、車は破壊されてしまいます。
ストーム モードでは、黄色がかったプラズマ嵐が私たちの前を移動します。目の外に出るとグライダーは破壊されてしまいます。
すべてのレーサーの心臓部はキャリア モードですが、残念ながら Pacer ではそれがあまり満足のいくものではありません。これは、ほぼすべてのゲーム モードが使用される多様なデザインのおかげで少なくなります。いいえ、ここでは雰囲気の欠如によって動機がかなり曇っています。したがって、イベントで勝利した場合の報酬は、単なる愚かなお祝いの枠にすぎません。トロフィーも、ドライバーを祝う人も、レーシングチームを祝う人もいない。一般的に、ペーサーには、レース用の板の後ろでさえ人間の顔は見られません。そして最終的には、フットボール スタジアムにある奇妙な段ボールの切り抜きを実際に理解することができるようになります。
WipEout の影で
Pacer の強みは、非常に優れたホバー物理学、印象的なトラックデザイン、そして楽しい銃撃戦にあります。高速レーサーは観客や表彰式、陽気な音楽を完全に排除しているため、本物のレースの雰囲気はありません。さらに、すべてのレーシングクラスの異常なペースに圧倒されると感じる人もいるかもしれません。
しかし、ペイサーにはもっと大きな問題があります - それはワイプアウトオメガコレクション。なぜなら、よりやりがいのあるキャリアモードを含め、ペイサーに欠けているものは基本的にすべて揃っているからです。 R8 ワイプアウトを支持する唯一の議論は、グラフィックスの向上です。特定の状況下では速度が大幅に向上します。しかし、もしかしたら開発者が Pacer を再び作り直すかもしれないということは誰にも分かりません。
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