ピンクラー:テストの地獄とdamnation-オールドスクールの地獄旅行

Kayoko

Painkiller:Hell&Damnation-リリーストレーラーがゲームのイントロを示しています

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いつ鎮痛剤:地獄とdamy発表された、私たちは「本当の」後継者からオリジナルに行きました鎮痛剤2004年から人々が飛ぶことができます。残念ながら、「Pinkiller HD」でタイトルを短縮できるとは考えていませんでした。

実際、それはPinkillerとそのアドオンのレベルの新しいエディションです地獄からの戦い。すでに鎮痛剤:地獄の戦争2006年のXboxの場合、オリジナルの一般的なレベルとコンソールにもたらされた拡張。

プロットの初めに、ダニエル・ガーナーはエヴァにも会います。エヴァは前任者で彼を断りました。彼は明らかにそれを忘れませんでした。

最終結果は、リメイクと1つの継続です。元のピンクラーチームの人々によって設立された開発者The Farm 51は、自動車事故の後に天と地獄の間に閉じ込められている「天の普通のジラー」ダニエル・ガーナーの周りの陰謀を狂わせ続けています。しかし、彼らはそれを新しく、よく知られている領域に送ります - リフレッシュされた外観。

一方では「HD」バリアントがグラフィカルに見ることができるので、それは問題ありません。鎮痛剤:復活そして償還ファンにとってはますます良くなりません。

続編は、元のゲームメカニズムからあまりにも不可欠であるか、あまりにも多くの逸脱を失敗させました。恋人たちのためのドキドキの外観のデビューは、ほとんど配置されたクリスマスのように聞こえます。残念ながら、Hell&Damnationは完全な新しいエディションではありません。始めることすらありません。

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実行中のシステムを変更しないでください

Farm 51は、特にファンにとって、より悪い改善に急速に退化する可能性のあるゲームメカニクスの大きな変更を行うのに役立ちました。

Unreal Engine 3のテクノロジーの変更にもかかわらず、ゲーム、ペース、ゲームプレイは、オリジナルよりも劣っていません。ただし、いずれかの純粋主義者が、バニーホップなどの範囲でセンチメートルの偏差を逸脱しなければならないという事実を排除したくありません。いずれにせよ、測定しませんでした。

バニーホッピングといえば、これもまたレベルをすばやく通過する唯一の方法です。まだスプリントボタンはありません。現在の射手の友人はおそらく額に眉をひそめますが、ピンキラーの退役軍人は深呼吸をします。

Pinkiller:Hell&Damnationはまだ2004年の悪い舌のようなものです»深刻なサムエルンストでは、暗いレベルの建築で厚い武器に遭遇する命に包まれた敵の洪水と呼ばれていました。

自動自己修復やカバーシステムなどの一般的なメカニズムを意図的に分配し、代わりに古典的なピックとパワーアップ、および回避的な操作に配置されています。

オペラでは、フラッシュストリングの武器と戦います。これは、スロースター、クレイジーなサムライも撃つことができます。聞かないで...

したがって、テロリストが再び頭をカバーから動かすまで待つことはここでは重要ではありませんが、適切な瞬間に適切な武器(組み合わせ)を使用して、有利な位置からロケットを相手の塊に浸し、巧みに避け、緊急時に戦術的な撤退を開始します。少なくともより高いレベルの難易度では、これは非常に厳しいものですが、精神的に挑戦することは決してありません。

異なる操作を部分的に装備した、neuversのみが装備されているインテリジェンスは、攻撃のみに縮小されますが、高いゲームのペースと組み合わせて、ゲームの非常に素晴らしいフローがあります。

しかし、AIのすべての望ましい制限にもかかわらず、突然私たちの背中に敵が現れますか?ショットガンの前の「スポーンホール」を1つ滑らせるアンデッド兵士?

どのオブジェクトにぶら下がっていて、私たちに私たちを見つけられない敵?このようなことは、旗の上にある大きな「古い学校」であるゲームでも2013年にいる必要はありません。