Path of Exile 2: 最適な設定 - これらのオプションを直接調整する必要があります
Path of Exile 2 は簡単なゲームではありません。十分な準備をして冒険を開始できるように、開始する前にどの設定を調整する必要があるかをここで説明します。
ついにその時が来て、追放の道 2早期アクセスで開始されます。私たちはすでに数時間ゲームをプレイし、設定をいじってみました。
ここでは、ゲームを最大限に楽しむために、最初にどのオプションを確認する必要があるかを説明します。
事前に重要な情報:テストサンプルが不足しているため、これまでの感想は PC 版のゲームのみからのものであるため、適応すべき専用のコンソール設定が見つかり次第、記事を更新します。ただし、ここでの設定はすべてコンソール バージョンでも使用できることを前提としています。
これらの設定を注意深く確認する必要があります
この時点では、調整する必要がある設定、または少なくとも確認する必要がある設定のみを説明します。言及されていないオプションは、そのままにしておくことができます。
- 明示的なフィルター:ここでは、このオプションをオフにすることをお勧めします。これは、経験上、まったく罵倒ではない単語が多すぎることがわかっているためです。
- クエスト追跡を有効にする:このオプションにより、現在のクエストの目標がミニマップの右下に表示されるようになります。マップ上にも目標が表示されるため、代わりにゲームの世界をよりよく見るために、目標を非表示にすることにしました。
- 風景と地図の透明度:特にオーバーレイ カードを頻繁に使用する場合は、両方のオプションをストップ (右) に移動する必要があります。地図は背景に適応しないため、最適かつ簡単に目立たなくなることがよくあります。ここでは、透明度を下げると少なくともある程度は役立ちます。
- 画面の揺れとカメラ回転の効果:できるだけ穏やかなイメージを持たせるために、両方を無効にしました。もちろんこれは好みの問題です。気にならない場合は、両方を有効のままにしておいても問題ありません。
- キャラクターに関するライフバー:この設定により、頭上にライフ メーターが表示されます。これは、画面の下部にあるライフ ボールをすぐに見失った場合に役立ちますが、没入感も損ないます。
- グローバル チャットを表示:これは、読み進めたいかどうかによって異なります。チャットに興味がない場合は、完全にオフにしてください。
Path of Exile 2 では、早期アクセス前の 6 クラスすべてのゲームプレイとエンドゲーム マップが表示されます
テスト段階では HUD の設定もいくつかありましたが、パッチ後に消えてしまいました。リリースに戻った場合は、関連する調整が含まれます。
2024 年 12 月 6 日から、PC、Xbox Series X/S、PS5 で Path of Exile を早期アクセスでプレイできます。完全リリースまでには 6 ~ 12 か月かかります。その後、残りのアクト、クラス、エンドゲームのコンテンツも開始されます。
役立つ設定をご自身で発見した場合は、コメントセクションに投稿してコミュニティを支援してください。
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