Path of Exile 2 には、Diablo 4 にはなかった素晴らしいマップ機能があります
Diablo や Path of Exile シリーズのような ARPG では、大規模で時には曲がりくねったレベルに挑戦し、多数のモンスターの大群を突破して可能な限り戦利品を獲得します。重要なことを見逃さないように、エリアの概要をよく理解することが不可欠です。古い Diablo パーツには、これに対する非常に独創的なソリューション、つまりマップ オーバーレイがすでにありました。
ボタンを押すと、マップ ビューがゲーム世界上に半透明で配置され、両方が同時に表示されるようになりました。私たちは完全な概要を持っていますが、移動することもでき、戦うこともできます。これは私を特集していますが、ディアブロ4ないのですが、入っているとシュニッツェルと同じくらい嬉しいです追放の道 2存在し、エリアを完全に探索してクリーンアップするために常にそれを使用しています。
マップ オーバーレイは Path of Exile 2 に不可欠な助けです
Path of Exile 2 は 12 月 6 日に早期アクセスが開始され、約 30 ユーロから始まる有料サポーター パッケージを購入した人は全員、すでにプレイできるようになりました。私もゲームで忙しいので、すでに決まったルーチンを開発しています。
新しいエリアに入ったら、まずは画面右上のミニマップをガイドにしながら、手探りで少し探索してみます。マップはエリアを探索するにつれて徐々にロックが解除されます。
モンスターの大群の多くのコーナーをすでにクリアしているときは、半透明のマップ オーバーレイが常に使用されます。これは非常に実用的で、何も見逃さず、次のエリアに進む前にすべてを再確認することができます。
簡単なボタン コマンドでオンとオフを切り替えることができます (私の場合は Xbox コントロール パッドを押しましたが、ボタンは自由に選択できます)。
透明な地図を地図上に置くとこんな感じです。青いエッジから、ここで物事が続いていることがわかります。
特に、すでにエリアを掃除しており、それほど多くの敵が走り回っていないときは、オーバーレイを長時間オンのままにして、キャラクターを表す小さなドットをただ追跡します。それがなかったら、曲がりくねったダンジョンや森で多くのコーナーやアイテムを見逃していたでしょう。
Path of Exile 2 - 早期アクセス版のテストビデオ
ディアブロ4ではこれが懐かしい
Diablo 4 の世界は Path of Exile 2 とは構造が異なります。Blizzard ARPG ではオープンワールドを探索しますが、Grinding Gear Games の新しいゲームではかなり複雑で曲がりくねった個々のエリアを探索します。
だからこそ、Path of Exile 2 のオーバーレイ マップは私にとってさらに重要です。それでも、Diablo 4 では多くの場面で、概要をすばやく簡単に把握できると便利だと思います。
透明マップはディアブロ 1 と 2 にすでに存在しており、同僚のデニスを含む多くのファンがいましたが、ディアブロ 4 ではその機能を懐かしんでいました。ちなみに、開発者が気が散りすぎると判断したため、削除されました。オーバーレイはオンとオフをすぐに切り替えることができ、使用する義務がないため、これは本当に理解できません。
地図オーバーレイの調子はどうですか? Diablo 4 でもそれを使用したいと思いますか? 現在 Path of Exile 2 で使用していますか?
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