PlayerUnknown's Battlegrounds - バグ修正、チート対策などを含むパッチ 8

Kayoko

Playerunknown's Battlegrounds は新しいアップデートを受け取ります。

私たちがそれを待ち続ける間、、 それプレイヤーアンノウンの戦場PS4 と Xbox One には、現在 Steam で入手可能なバトル ロイヤル シューターの早期アクセス バージョンが付属していますパッチ8本日、2017 年 5 月 16 日、新しい毎週の更新 (経由)VG247)。

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バグの修正とサウンドの問題の解決に加えて、Update 8 ではついに不正行為者をターゲットにします。えーっとラグスイッチこれを防ぐために、バトル ロイヤルの参加者は、ping が特定の値に達するとフリーズされるようになりました。つまり、移動することも攻撃することもできません。ラグスイッチとは何なのか疑問に思っている場合は、これは、プレイヤーが人為的に ping を増加させることで本質的に自分自身を無敵にすることを意味します。

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さらに、.ini ファイルを調整してゲーム世界から草や葉を削除することはできなくなります。すべての変更点は次のパッチノートに記載されています。

パッチノート zum 早期アクセス第 8 週アップデート

クライアントのパフォーマンスの向上

  • 車両走行時のFPS低下を若干改善しました。

アンチチート

  • 「ラグスイッチ」によるチート行為を防ぐため、pingが一定値を超えるとキャラクターがロックされ、移動、回転、他のキャラクターの攻撃ができなくなります。
  • .ini ファイルを修正して環境フォリッジを削除することはできなくなります。

カスタムゲーム

  • 狭いエリアに車両が多すぎると音が途切れる問題を修正しました。

バグ修正

  • キャラクターが環境内のさまざまなオブジェクトに引っかかってしまうバグを部分的に修正しました。
  • ゲームクライアントがフリーズする原因となるバグを部分的に修正しました。
  • UI なしモードでも十字線が表示されたままになるバグを修正しました。
  • ゲームクライアントのフリーズ/クラッシュの原因となっていたフラッシュバンをゲームから一時的に削除しました。

PS4 および Xbox One 用の PlayerUnknown's Battlegrounds にはまだ具体的なリリース日がありません。開発者の Brendan Greene 氏によると、現在の早期アクセス段階は 6 か月を超えてはいけないとのことです。このシューティングゲームのコンソール版リリースについては、すぐに詳細が分かるかもしれません。

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