PlayerUnknown's Battlegrounds - タトゥーなど: キャラクターの詳細なカスタマイズを予定

Kayoko

PUBG でのキャラクターのカスタマイズは、間もなくジャケットやシャツをはるかに超えるものになるでしょう。

それまでPlayerunknown's Battlegrounds をリリース年末に、Bluehole の開発者はキャラクターの詳細なカスタマイズ見通しの中で。これまでのところ、少数の顔、肌の色、ヘアスタイルから選択できますが、システムはさらに広範囲になる予定です。

新しい服、眼鏡、ベスト、ジャケット、手袋などのアイテムに加え、多くのディテールと微調整が追加されます。ひとつでPvPライブでのインタビューPUBG プロデューサーのチャン ハン キム氏は次のように明かしています。「プレイヤーがミドルウェアを通じてキャラクターの外観をさらに細かく制御できるようにしたいと考えています」Anticto の可変キャラクターカスタマイズシステム「Unreal Engine のツールを使用すると、3D モデルのバリアントを迅速かつリアルタイムで作成できます。「すぐに、キャラクターを細部に至るまでデザインできるようになるでしょう」と Kim 氏は約束します。

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タトゥーとバッジ

イノベーションには次のようなものがあります。タトゥー、以前の開発者のビデオですでに示されているように、フィギュアの体に完全に自由に配置できます。衣服にロゴを付けることもできます。最初は事前定義されたエンブレムが選択されますが、後で必要になります。独自のバッジをデザインするできる、in と同様フォーオナーまたはバトルフィールド 1

細かい部分まで考慮されています。チェックボックスを使用して、シャツをパンツの上に着用するか、タックインして着用するかを決定できます。

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から一人称視点見た目の役割はそれほど重要ではありませんが、それがファンが望んでいたものです: Playerunknown's Battlegrounds は 7 月のアップデートでそれを実現します独立した一人称モード

プレイヤーアンノウンの戦場Xbox One と Xbox One X 向けに 2017 年末にリリースされる予定です。

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