PUBG CEO、2018 年の大きなことを約束

Kayoko

PUBGは2018年にeスポーツ向けになります。

私はPCゲーマーのインタビューPUBG Corporation CEO の Changhan Kim 氏が開発者のバトルロイヤル計画について語るプレイヤーアンノウンの戦場2018年もさらなる発展を目指します。まず第一に、次の点に特別な注意を払う必要があります。eスポーツへの適合性置かれる。現在、韓国のプロ選手と協力しています。

PUBG トーナメントとリーグはすでに 2018 年に開催されていますか?

Gamescom 2017 では、この分野は最初の招待トーナメントの一部としてすでに打診されており、過去のインタビューで開発者、特に首謀者の Brendan "Playerunknown" Greene は、Playerunknown's Battlegrounds は e スポーツ タイトルであるべきであるという事実を繰り返し語っていました。 PC Gamer との会話もこの刺激的なトピックを中心に展開されています。

キム・チャンハン氏は次のように伝えた。パフォーマンスの分野でのさらなる最適化主な焦点は、プレイヤーと視聴者の両方にとって、PUBG を新進気鋭の e スポーツとして改善することです。

私たちは現在、「多くの異なる制作会社」と連絡を取り、モードを改善し、ビジネスの類似点を探る方法を検討しています。これを実験することもできますバトルロイヤルのルール変更。 「韓国の最高の選手たち」の協力を得て、彼らはたとえば、特定のラウンドのレッドゾーンを削除したり、ブルーゾーンのサイズを変更したりしようとした。

ただし、この実験が通常の PUBG ゲームにどの程度影響を与えるかはまだわかりません。しかし、開発者はそれを試すのにあまり長い時間を費やしたくないのです。 Changhan Kim 氏は、2018 年に「確立された PUBG トーナメントまたはリーグ」が存在することは想像できると述べています。

バージョン 1.0 はまだ終わりではありません

そしてeスポーツに焦点が当てられると話題は変わりますPUBGの更なる発展おそらくまだ終わっていません。 「私たちにとって、PUBG 1.0 のリリースは終わりには程遠いです。」キム・チャンハン氏は言う。 「これは、私たちが楽しみにしていた多くのマイルストーンの 1 つにすぎません。私たちは、多くの早期アクセス ゲームが非常に長い間アルファ版に留まっているのを見てきました。だからこそ、私たちは PUBG がすぐに実現すると早い段階から約束したのです。」

現在:PUBG - Xbox One プレイヤーはフレーム レートを向上させるトリックを使用します

そして、それは、起動の問題にもかかわらず、真実であることが判明しました。Playerunknown's Battlegrounds は、早期アクセスに成功した後、本日、PC でバージョン 1.0 として正式にリリースされました。登山アニメーションと新しい砂漠マップライブビルドに実装されるようになりました。

最近大きな変化が現れたときXbox One バージョン達成はまだ不明です。 PUBG はまだ Microsoft のコンソールでプレビュー プログラムの段階にあり、それに応じて技術的な問題戦うこと。しかし、開発者はすでにそこにいるパッチより安定したバトルロイヤル体験を提供します。詳細については、こちらをご覧ください。Xbox One バージョンをテストする

2,000 万本以上を販売した PUBG は、2017 年で最も成功したゲームの 1 つです。コンソール版も含まれています最初の48時間で100万回ダウンロードされました。

Playerunknown's Battlegrounds - ゲーム内トレーラーでは砂漠マップ Miramar が表示されます