PlayStation 5は当初はさらに大きくなる予定だった
発表直後にそれが明らかになりましたが、今では私たちはそれを確信しています: ソニーの次世代 PlayStation は本物の野獣です。のPS5これは本当に非常に大きなことであり、もちろんこれまでも熱心に議論されてきましたし、現在も議論されています。しかし今回、PlayStation 5 のリードデザイナー兼シニアアートディレクターの森澤裕仁氏は、ゲーム機がさらに大きくなる寸前だったことを明かした。
PS5のデザイナーがPlayStation 5がほぼ大きくなったと明かす
森沢雄仁氏が詳しくインタビューで語ります。ワシントンポストPS5の作成プロセス、デザインに対する彼の隠された動機、根底にある哲学、そして彼にかかったプレッシャーについて。
PS5のインスピレーション?彼自身は、PS5 のデザインを、プレイヤーと技術的なハードウェアの間にある目に見えない質量を表現する試みであると説明しています。 「5 次元」という用語または概念が彼を助けました。
「私たちが経験していることを考えると、それは並行世界に住んでいるような、あるいは時空を飛び越えているようなものです。これは PlayStation 5 なので、5 次元がぴったり当てはまります。」
ユーモアとは:森沢雄仁は、PS5のデザインに基づいて人々が作ったジョークやミームに何の問題もありません。それどころか。彼はそれを面白いと感じ、より心地よく、見慣れたものに見えるデザインを作成するよう常に努めているため、それを確認のようなものと考えています。
元々はさらに大きかった:最初の設計草案では、PS5 をさらに大型化することが想定されていました。少なくとも上級アートディレクターは当初、PS5をさらに大きくするであろう図面を作成していました。しかしその後、エンジニアリング部門から、それは大きすぎると言われました。
「どのくらいの電力を保持できるか、どのくらいのエアフローが必要か、そしてヒートシンクにどのくらいのスペースが必要かがわかっていたので、より大きくなるだろうとは思っていました。」
「最初に絵を描き始めたとき、たとえエンジニアリングが何をするのか知らなかったにもかかわらず、それははるかに大きかった。」
私たちの大きなものPS5のゲームプロテストここで見つけることができます:
しかし、もちろんそれだけではありませんでした。ここでは、たとえば、Sony によるコンソールの使用方法を読むことができます。安全に配置するのが最善。
個人的にはPS5のサイズについてどう思いますか?もっと小さい方がよかったですか、それとももっと大きい方がよかったですか?
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