ページ 4: テスト中の PlayStation Vita - 実用テスト中のソニーの新しい携帯端末

Kayoko

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議論: Vita 対スマートフォン

将来的には、ハンドヘルド機器はスマートフォンと競争できなければなりません。ただし、いくつかの重大な違いがあります。スマートフォンの専門家マルクス・シュヴェルテル氏をVitaファンのトーマス氏に解き放ちました。

トーマス:技術的に言えば、ソニーは携帯端末をまったく新しい次元に押し上げます。どのスマートフォンにも強力な機能があります。

マーカス:気をつけてください、私はそれについてはあまり確信がありません。たとえば、最新世代の iOS デバイスでは、非常に印象的なグラフィックを備えたゲームが実行されます。 Dead Space や Infinity Blade 2 を思い浮かべてください。これは現在のコンソールや Vita にかなり近いものです。最新の Tegra チップを搭載した高性能 Android は言うまでもありません。電話の開発は続けられていますが、Vita ではハードウェアを数年間操作する必要があります。それとは別に、グラフィックスが常に切り札になるわけではありません。

トーマス:私もそこに同意します。私にとって、良いゲームには常に適切なテクニックが必要です。醜いアンチャーテッドは要らない。また、Windows Phone、Android、iOS のモバイル プラットフォームでは、技術的にも遊び的にも複雑なゲームは非常にまれであるとも言わなければなりません。そして通常はかなり短いです。

マーカス:確かにそうですが、Dead Space のような例外もあります。さらに、GTA 3、クロノ トリガー、吟遊詩人の物語などの古いゲームの優れた実装がますます頻繁に登場しています。しかし、正直に言うと、複雑なゲームを外出先でやりたいですか?毎日の地下鉄の練習には、Plants vs. Zombies や Tiny Tower のような、もっと面白いエンターテイメントが必要です。

トーマス:特に長時間の電車移動や飛行機に乗っているときは、ヘッドフォンを装着してゲームの世界に浸るのが好きです。ちなみに、大きな利点は、スマートフォンやタブレットの制御に使用されるボタンが完全に存在しないことです。フィードバックがありませんし、画面を指で覆ってしまいます。

マーカス:私もその意見に同意します。シミュレートされたタッチスクリーン ボタンは面倒であり、実際のボタンの代わりにはなりません。しかし、よく考えられたコントロールコンセプトを備えたスマートフォン向けのゲームの場合、最良のシナリオでは指 1 本だけで済みますが、それでもとても楽しいです。また、モバイル ゲームの費用は、Vita ゲームに支払う費用のほんの数分の 1 です。通常は 80 セント、最大 8 ユーロが得られます。 Vita メモリーカードのようなぼったくりアクセサリーは言うまでもありません。

トーマス:しかし、それは本当です。一方、正規価格の 40 ユーロで、棚に置いてゲームをコンピューターにデジタル保存するだけでなく、カードに保存できるパッケージも入手できます。