ポケモンのデザイナーが、良いスターターの作り方を明かす

Kayoko

ポケモン ゲームのスターターは、非常に具体的なカテゴリに従って選択されます。

新しいものであればポケモン試合が発表されると、先発メンバーほど話題になることはほとんどない。キャンプが形成され、白熱した議論が勃発し、誰もが自分のスターターが最高であると確信します。ポケモン間の違いは完全に意図的なものです。キャラクターデザイナーの杉森健氏はインタビューで、彼と彼のチームがモンスターを作成する際に非常に具体的なルールに従っていたことを明らかにしました。

先発投手3人は根本的に異なるだけでなく、性格も異なる。小さな生き物にはそれぞれ、他の生き物とは対照的な独自の個性があると杉森氏は言います。

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「私たちはいつも先発投手3人の役割を分担していますが、それは彼らに明確な個性を与えるということです。」彼は説明する。したがって、第 5 世代 (白黒版) では、面白くてクールで本格的なスターターが必要であることは明らかでした。だからこそ、フロックはとても忙しく、セルピフェウはとてもカジュアルで、オッタロは常に心配しているようです。

カジュアルで楽しく、そして思いやりのある

これを初代に当てはめると、クールなヒトカゲ(ほのおタイプのポケモンとしては皮肉だが)、真面目なフシギダネ(少なくとも思いやりのある)、そして面白いシギーが先発となるだろう。 。

しかし、メメオン、ホップロ、チンペップに関しては、これを正確に言うことはできなくなりました。メメオンは明らかに真剣で、結局ずっと泣いています。ホップロは鼻パッチをしたクールな人物かもしれませんが、チンペップは面白い人物かもしれません。でも、もしかしたらそれは彼らのためなのかもしれない八代目他のキャラクター特性も提供されます。

いずれにせよ、このような背景情報は、ゲーム開発全般、特にキャラクター開発にどれだけの思考と計画が費やされているかを示しています。しかし、スターターの背後にあるものが判明したので、当然のことながら、皆さんから次のことを知りたいと考えています。

完璧なスターターとは何でしょうか?