Pokémon Crimson プレイヤーはマップ全体で野生のポケモンをおびき寄せ、7 時間追跡されます

Kayoko

この地域にある多くの川を避けるために、シベリオは南へ大きく迂回しなければなりませんでした。 (画像: Reddit / NamazuGirl)

の自然地帯によると、ポケモン ソード アンド シールド次世代では、マップ全体にオープンなゲーム世界の概念が採用されました。だからこそパルデアのポケモンたちは、背の高い草むらに隠れるだけでなく、自由に走り回るようになったのだ。

ポケモンによっては、あなたを見つけると追いかけてくることもあります。ポケモンが追いかけられる最大距離には規制がありません。あるファンがこれを利用し、地域の北部からシベリオを南部に誘い込んだ。

パルデア中を徘徊するファンとシベリオ

Reddit では、ユーザー NamazuGirl が次のスクリーンショットを共有しています。ポケットモンスター クリムゾン&クリムゾン、パルデア地域全体を巡る旅を示しています。ここで、写真とスレッドを自分で見ることができます。

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スクリーンショットは、NamazuGirl がどのように機能するかを示しています。シベリア・フォン・モンタナタこの地域の氷の北に位置し、クチャリコの小道までゲームの旅が始まる場所。 NamazuGirl は特別な場所でシベリオを捕まえただけでなく、そのプロセスから多くのことを学び、ユーザーはそれをコミュニティと共有しました株式

どうしてそんなことが可能なのでしょうか?

すべてが機能するには、追いかける野生のポケモンを選択する必要があります。飛んだり泳いだりするポケモンはその地域を移動するのがはるかに簡単で、陸上には十分な数のポケモンが追いかけてきます。また、途中でさまざまな問題が発生する可能性があるため、定期的に貯蓄する習慣をつけましょう。

選択したポケモンを追いかけさせる場合は、その地域を通るルートを計画する必要があります。町やポケモンセンターには近づきすぎないでください。そうしないと、フォローしているポケモンが消えてしまいます。また、ターゲットのポケモンが飛んでいない山も避けるべきです。

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さらに、陸上ポケモンを走るAIは水を完全に回避するため、橋を渡るのも困難になります。これを行うために、ユーザー NamazuGirl は、後ろを走っている野生のポケモンの後ろに自分の巨大なポケモンを呼び出し、おびき寄せたり止めたりする声で野生のポケモンを橋に押し通させました。

ユーザー NamazuGirl は、メスクララ近くの橋を渡るのに最も時間がかかりました。全プロセスにかかった 5 ~ 7 時間のうち、合計約 90% でした。

ポケモンはこの方法で捕まえられるのかという疑問も合法です, NamazuGirl はコメントで調査します。基本的には何ら反対するものではありませんが、この場合は外部チートモジュールやソフトウェアへの介入を行わずにシベリオを捕獲したため、不自然な位置により影響を受けるポケモンに問題が発生する可能性があります。

NamazuGirl の報告によると、シベリオは間違いなくオンラインの戦いに参加できますが、同時に戦いが始まる前に接続エラーが発生します。しかし、その後戦闘が続いたため、このエラーは明らかな影響を及ぼしませんでした。

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シベロはチートポケモンではありませんが、おそらくゲームはその場所を見るとまだ疑わしい目を細めます。したがって、そのようなポケモンをたくさん捕まえて、オンライン対戦やポケモンホームで問題が発生する可能性がある前に、続報を待つことをお勧めします。 NamazuGirl はこのスレッドで他の多くのプレイヤーに可能性を示しているため、すぐに最初の報告が続く可能性があります。

『ポケットモンスター クリムゾン』と『クリムゾン』で、最終的に捕まえるまでに多くの時間を費やしたポケモンはどれですか?