Pokémon GO - プレイヤーは伝説のポケモンを捕まえやすくする裏技を信じています
ポケットモンスター 赤と青で育った私たちの多くは、おそらく次のようなトリックを覚えているでしょう...捕獲率大幅アップそして基本的にすべてのボールをマスターボールに変えます - そしておそらく私たちそれぞれがこのトリックを少しずつ異なって知っています。
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例えば、うちの校庭では、ポケットモンスターにボールを投げた後、ゲームボーイのBボタンを素早く押すと捕まえやすいという噂がありました。しかし、Bとコントロールパッドを同時に押すことでキャッチできる可能性が高まると主張する人もいます。また、A と B を交互に押すことが成功への道だと考える人もいます。
これらの方法はどれも実際には機能しませんでした。のみ幼稚な迷信その効果を額面どおりに受け取りましょう。 Nianticのモバイルヒット作にも登場ポケモンGO現在、レイドで伝説のポケモン、アルクトス、ザプドス、ラバドス、ルギアを捕まえやすくする捕まえ方のトリックが存在します。迷信か、それとも実際の悪用か、その背後には何があるのでしょうか? (経由漫画本&レディット)
Pokémon GO - 「OK を押さない」裏技
「OKを押さないでください」というトリックは、レイドグループの仲間のプレイヤーがレイドボスを捕まえる可能性を高めると考えられています - ザプドス氏は言います。前提条件: すでにザプドスの捕獲に成功している同じレイドグループ内の別のプレイヤーは、捕獲後にザプドスを捕獲することができます。「OK」になっていないタップします。
トリックの起源は次のような噂です。サーバーが決定します、レイドボスを捕まえる人と捕まえない人。これによると、襲撃グループのプレイヤーの約 3 分の 1 だけがその切望されたモンスターを捕まえることができ、残りは手ぶらで帰ってくることになります。 「OK を押さない」というトリックの助けを借りて、プレイヤーはアプリを出し抜くことができると信じています。プレイヤーが「OK」を押さないと、サーバーはプレイヤーがボスを捕まえたことを知りません。そして、レイドグループの誰もそのポケモンをすでに捕まえたことをサーバーに伝えなければ、誰でもそのポケモンを捕まえられるようになるだけです。論理的に聞こえるかもしれませんが、しかしそれは間違っています。
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どうやってRedditユーザーStarsMmdが説明する、Pokémon GOサーバーは、ポケモンを捕まえるかどうかを私たちが行う前に「知っています」。釣果を「OK」で確認しても、放っておいても、違いはありません。他の多くのゲームと同様、Pokemon GO も「乱数生成」(乱数生成)、または略して RNG を使用して、モンスターがボール内に留まるかボールから抜け出すかを決定します。
たとえば、ザプドスのような伝説の獣にプレミア ボールを投げると、サーバーが成功か失敗を計算します。直接さまざまな要素を考慮し、それらを合計することによって。とりわけ、キャッチボーナスを与えるラズベリーを使用するか、小さなボーナスを与えるカーブボールを投げるかが重要な役割を果たします。
RNG の計算は個人ごとに行われ、他のプレイヤーの計算はまったく含まれないため、レイド グループのトレーナーの 3 分の 1 がすでにボスを捕まえている場合、サーバーは残りのトレーナーを除外しません。 「OKを押さない」コツだから存在しない私たちが子供の頃から覚えているポケモンのトリックの数々に加わりました。
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