ポケモンでは、本来はどんなポケモンでも売買できるはずだった

Kayoko

最初のポケモン ゲームは、私たちが知っているものとはまったく異なっていたかもしれません。

ポケットモンスター 赤・青ビデオゲームの歴史のカルトクラシックの一つです。長い年月が経った今でも、その起源と開発の歴史に関する新しい情報が明らかになってきています。すべてのポケモンを売買できるという最初のアイデアのように。ポケモンを交換する際にも補償金が支払われるはずだった。しかし、技術的な限界により、この計画は最終的に中止されました。

ポケモンは実際に売買できるはずです

それは次のようなことです。YouTube チャンネル「Did You Know Gaming?」の運営者たち私はしばらくの間、日本語で書かれた古いインタビューを英語に翻訳しています。彼らは、ゲームのオリジナルのアイデアに関する刺激的な楽しい事実を大量に掘り出します。たとえば、初版の実に 65,353 もの異なるバージョンが実際に登場するという計画のように。そこからは何も生まれませんでしたが、このアイデアについて詳しくは、次の記事をご覧ください。

ゲーム内マネーですべてのポケモンを購入するそうすることができるということは、オリジナルのポケモンのタイトルを開発した人々が実際に実装したいと考えていたアイデアでもありました。これは少なくとも開発当初には計画されていたものだったが、シリーズクリエイターの田尻智氏によると、プレイヤーが野生でポケモンを捕まえるよりもお金を節約することに注意を払う効果があったという。

ポケモンを交換する際、一方のポケモンが他方よりも著しく価値がある場合、トレーナーは互いにお金を支払わなければならないことも計画されていた。しかし、技術的な問題により、各ポケモンに独自の値を割り当て、ゲーム内通貨を相互に送金するのはそれほど簡単ではなかったため、何も実現しませんでした。

「私たちには、最も欲しいものに集中して、残りを放棄する以外に選択肢はありませんでした。この場合、ポケモンを交換できることが私たちの最優先事項であったため、金銭的価値の機能を削除しました。」

ポケモンに関するその他の情報を含む DYKG ビデオをここで見ることができます。

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