ポケットモンスター クリムゾン/パープル:アンラッキー・アンガー・グリーンとブルーでは危険なシャイニーキラーとして呼び出されます
色違いのポケモンが 4096 分の 1 の確率で野生に出現します。深紅と紫なので、とても珍しいです。パルデア地方を旅する途中で、まばゆいばかりの小さなモンスターに遭遇したとき、私たちの友人はそれに応じて巨大です。まあ、不運な偶然によって再び光沢のあるものが私たちから逃げてしまったら、それはさらに厄介です。下のビデオの場合、最後の瞬間にシャイニーとの遭遇を阻止したのはゲーム内コールでした...
最悪のタイミングで電話をかける
これはまさにビデオで起こっていることです:Reddit メンバーの「Blaber_Bup」は、探索中にフラミンクノの見事な例に遭遇しました。幸運な人がピカピカのフラミンゴに戦いを挑み、捕まえようとした直前に、ゲーム内メッセージがポップアップ表示されます。「ペッパーから電話です!」
ポップアップするダイアログ ボックスにより、プレイヤーの近くにいるすべての野生のポケモンが簡単に消えます。珍しい光沢のあるフラミンクノも同様です。
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バグなのか機能なのか?これがバグなのか、それともカットシーン中にポケモンが一般的にデスポーンするのかは不明です。電話の後、フラミンクノスは再び現れなかったようです。コメントはまた、ペッパーのカットシーンが再生されている間に、背景のフラミンゴポケモンが単に飛び去ったことを示唆しています。
深紅と紫の光るポケモンに関するすべての情報それらを捕まえる最良の方法については、詳細な GamePro ガイドで読むことができます。
電話は(通常は)迷惑です - ゲーム中でも
ゲーム内通話はポケットモンスター クリムゾン・クリムゾンだけでなく、サイバーパンク 2077またはGTA5ゲームの世界を探索しているときに、その場で情報を伝えたり、短い会話シーケンスでキャラクターにさらに近づけたりするために使用されます。
理論的には便利ですが、実際には非常に煩わしいことがよくあります。鳴り続けるベルやポップアップメッセージはゲームの流れを中断し、ポケモンの場合と同様に、ゲームプレイに壊滅的な影響を与える可能性さえあります。
「GTA 5」におけるローマンの悪名高いボーリングコールは、ゲーム内であまりにも一般的で目障りなため、長年ミームとなってきました。また、『サイバーパンク 2077』ではゲーム内通話が控えめに使用されているわけでもありません。 CD Projekt Red のロールプレイング ゲームを絶えずいじるのはとても面倒だったので、それについてコラムに書きました。その内容は次のとおりです。『サイバーパンク2077』迷惑電話コラム。
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