Pokémon Let's Go - ポケモンを捕まえるのは思っているよりも複雑です

Kayoko

驚いているのはピカチュウだけではありません。レッツゴーの捕獲システムには予想以上の機能が備わっています。

ポケットモンスター Let's Go ピカチュウそしてレッツゴーエボリSwitch用は、当時ゲームボーイ用に発売されたポケモンのイエローエディションの新版です。

2000 年のオリジナルとは異なり、背の高い草の中に潜むすべてのポケモンと戦う必要はもうありません。代わりに、モバイル版と同様に行うことができますポケモンGOベリーで賄賂を贈って、ボールで捕まえるだけです。

過去に出版された資料について捕まえるのはいつもとても簡単そうに見えました。唯一の課題はタイミングだったようだ。適切なタイミングでボールを投げると、より多くの経験値が得られます。

金色の円が最小のときに最も多くのポイントを獲得できます。

当初から多くのファンがいるこれには不快感を覚えた。野生のポケモンにボールを投げるだけで済むのに、野生のポケモンを捕まえるのはどうして難しいのでしょうか?

オールクリア: ポケモンが強いほど、捕まえるのが難しくなります

プレイデートでの開発者との会話中に判明したように、それはそのままではありません。 Pokémon Let's Go の開発者は、私たちにとってそれをそれほど簡単にはしません。

ポケモンが強いほど捕まえるのが難しくなる。モンスターボールの新しい住処の開始エリアにいるモンスターをいくつかのベリーで説得することはできますが、開発されたポケモン、特に伝説のポケモンははるかに消極的です。

Pokémon Let's Go - ゲームプレイ トレーラー: 伝説のポケモンは戦闘で倒す必要があります

さらに発達した動物はキャプチャ画面上でのたうち回り、最後の瞬間に飛び去って私たちの完璧なタイミングを台無しにする傾向があります。

捕獲は依然として課題だ

伝説のポケモンはさらに不屈です。野生のトレーナーと同じように、私たちは彼らと戦わなければなりません。結局のところ、伝説のポケモンはただボールに滑り込むわけではありません。

したがって、キャッチすることが課題になる瞬間は残ります。背の高い草での戦いとランダムな遭遇だけが減少します。つまり、より快適な機能です。

そして正直に言うと、私たちのレベルかそのすぐ下のレベルのポケモンを相手に背の高い草の中で戦い続けることは、それほど複雑ではありませんでした。 A を 2 回押して攻撃する代わりに、より多くのポイントを獲得するために、少なくとも正確なタイミングでボールを投げる必要があります。

しかし、それに対してあなたは何と言いますか?投げるのと戦うのとどちらがいいでしょうか?