ポケモン ソード&シールド:第 1 弾 DLC の第一印象 - 欠点のあるオープンワールド

Kayoko

ポケモン ソード&シールド - 最初のDLC「鎧の孤島」プレビュー中。

ジャンル:RPG開発者:ゲームフリークプラットフォーム:スイッチリリース:2020年6月17日

2020 年 6 月 17 日に、Switch RPG の 2 つの DLC の最初の 1 つである The Island of Armor がリリースされます。ポケモン ソード&シールド。事前ブリーフィングの一環として、GamePro は今後の拡張を事前に確認することができ、ここで革新性と特別な機能を詳しく紹介します。

第 1 弾 DLC のすべての新コンテンツの概要

  • 新エリア「鎧の孤島」と完全新規ストーリーキャンペーン
  • 私たちの指導者マストリッチやライバルのソフォラとサヴェリオを含む新しいキャラクター
  • 進化「ウーラオソ」を含む新たな伝説のポケモン「ダクマ」
  • シクロル、ミュウツーなどを含む 100 匹を超える復活した (古い) ポケモン: ここにありますリスト内の今後のすべてのDLCポケモン
  • スターター向けの新しいキョダイマックスフォーム
  • トレーナーの新しい衣装

DLCの料金はいくらですか?Isle of Armor は拡張パスの一部であり、Snowlands of the Crown と呼ばれる 2 番目のコンテンツと一緒にのみ購入できます。両方の拡張を含むパッケージの価格は現在、Nintendo Switch eShop で 29.99 ユーロです。

鎧の島の特別な機能と革新の詳細

私たちは何を見たのでしょうか?事前ブリーフィングの一環として、DLC の最初の 30 分間の印象を得ることができ、ゲームの世界とストーリーの全体的な構造を確認することができました。

DLCはいつまで続くのか, 株式会社ポケモンはまだ詳しく教えてくれません。プレイ時間はプレイのスタイルによって異なりますが、新しいコンテンツのおかげで「やるべきことがたくさん」あります。

今後の DLC では、私たちは道場の見習いとなり、マスター マストリッチの指導下に置かれます。

もうアリーナはいらない

本編とは異なり、DLC では私たちはアリーナを訪れることはありませんが、マスター・マストリッチの道場の扉をふらふらと通り抜けます。マスター・マストリッチは私たちをすぐに新入生として受け入れ、キャンペーン中に新しい命令を与えてくれます。

ストーリーは次のようになります。道場では戦闘スキルを証明する必要があり、見習いとして物語の要である伝説のポケモンであるダクマを受け取ります。

新しい伝説のポケモンであるダクマは、見た目はかわいいですが、ひどい武道家です。

まず、新しい戦闘ポケモンを使ったトレーニングで実力を証明し、次に「闇の塔」と「水の塔」の 2 つの塔のいずれかにアクセスできるようにする必要があります。ダークタワーではダクマを集中スタイルのウーラオソに成長させますが、ウォータータワーではダクマが流れるスタイルのウーラオソになります。

核心は? 2 つの塔のうち 1 つしか選択できません。しかし、戦闘スタイルの背後に何が隠されているのかを正確に言うことはまだできません。私たちの Wulaoso はおそらく、それぞれのタイプの塔、つまり水か闇を想定しているだけでしょう。

完全なオープンワールド

「freeee を壊したい」 - ポケモン ソード アンド シールドは、DLC による完全にオープンなゲーム世界に依存しています。

最初の DLC が際立っているのは、主にゲーム世界が単一の大きな自然地帯で構成されているためです。言い換えれば、鎧の島を歩き回っている間、カメラを常に自由に動かすことができます。ポケモンは、私たちがメインゲームで知っているのと同じように、直接目に見えます。

多くのポケモンファンの大きなオープンワールドの夢は、小規模ながら実現しつつあります。革新には大きな欠点が伴う:都市はありません。ダクマを開発する道場と2つの塔のみを訪問します。

鎧の孤島には都市はありませんが、多くの陸地と海があります。

やはり、今回のエリアは本編のナチュラルゾーンよりも変化に富んでいます。 DLC の冒険中、私たちは広大な草原やビーチを歩き回り、迷路のような洞窟システムに足を踏み入れ、砂嵐が吹き荒れ視界が制限される広大な砂漠を戦い抜いていきます。私たちはどこでもさまざまなポケモンに出会い、ポケモン図鑑を完成させるために捕まえます。

新しい DLC マップがどのようなものかをここで紹介します。

ただし、ゲームの世界は視覚的に魅力的ではありません。ソードとシールドの自然地帯と同様に、ポケットモンスターが自由に走り回っているにもかかわらず、個々のエリアはあまり活気がないように見えます。これは、ディテールが不足しており、テクスチャも非常に濁っているためです。

ゲームプロの評価

リンダ・スプレンガー
@lindalomaniac

基本的に、私はThe Isle of Armorをとても楽しみにしています。一方で、DLC では多くの新しい有名なポケモンが復活するためです。その一方で、古いソード アンド シールドのセーブ ゲームを手に取るだけで、新たな冒険に飛び込むことができるからです。ただし、前の世代ではアップグレードのみが行われ、その後第 3 版として販売されましたが、最終的にはいくつかの革新的な機能が追加されただけでした。それはもはや当てはまらないので、私はゲームフリークの DLC ポリシーを非常に歓迎します。

しかし、ここで大きな問題が発生しました。DLC のおかげで、ついにシームレスなポケモンのオープンワールドを歩き回れるようになったのは素晴らしいことですが、実際の都市がないのは残念です。さらに、タイトルの鎧の島は、多くの場所で泥だらけで詳細が欠けているように見えます。私はまだゲームの世界全体を見たわけではありませんが、光学とプレゼンテーションに関しては現在非常に懐疑的です。