ポケモン ソード & シールド - これまでのシリーズの最高の部分をテストする
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去年のあとに一緒にポケットモンスター Let's Go エボリ&ピカチュウ旧友が Nintendo Switch に登場し、ハイブリッド コンソールに今年ついに独自のポケモン ゲームが登場します。とポケモン ソード&シールドこの人気シリーズはこれまで以上に多用途で、老犬でも新しい技を習得できることがわかります。
ソード&シールドの新機能は何ですか?
- アリーナバトルとレイドにおけるダイマックスメカニズム
- ダイマックスしたポケモンへの襲撃
- 自然地帯とキャンプ
- ガラル限定ポケモン
- 自分だけのフィギュアをカスタマイズ
- 複雑なNPC
- いつでもアクセスできるポケボックスやファストトラベルなどの便利な機能
- 新しいカメラの視点
しかし、ファンはすでに 1 つの革新的な点に悩まされていました。初めて、すべてのポケモンが現在のエディションに転送できるわけではありません。
これは、ファンのお気に入りの一部が欠落しているため、後でゲームに追加しないことを意味します。新しいメカニズムと実証済みのメカニズムの間の相互作用に加えて、...縮小版ガラル図鑑ゲームの流れ、そして何よりもゲームの面白さに影響を与えます。ちょっとしたお誘い: ガラル デックスは気にしませんでした。
Pokémon Sword & Shield のテストビデオ - ポケモンを減らして、ゲームを増やしますか?これにより、Sword & Shield はシリーズ最高のゲームになります
テクノロジーについてはどうですか?
『ポケットモンスター ソード』のプレイ中に技術的なエラーは見つかりませんでした。ゲームはスムーズに実行され、クラッシュも発生しませんでした。
ロック、チョキ、ピカチュウ
ダイマックス機能により戦闘は完全に刷新されましたが、ポケモンの基本原則は変わっていません。まず、野生で可能な限り強い6匹のモンスターのチームを編成します。その後、私たちは彼らと一緒に世界中を移動し、ジムリーダーとのターンベースの戦いで自分自身を証明し、最終的にはその地域で最高のポケモントレーナーになります。
しかし、以前のゲームの決闘は、特にベテランにとっては単純すぎる場合がありましたが、開発スタジオのゲームフリークは、シリーズの最新作ではより挑戦的なものにするために、ソード&シールドでいくつかのねじを回しました。
これはシリーズの新作ですダイマックス機能。メガシンカと同様に、ダイマックスモンスターはより強力な攻撃力を持ち、攻撃された場合にはより厚い皮膚を持ちます。いわゆるギガダイマックスで見た目が変わるポケモンもいます。しかし、フィールド上の巨人が勝利を保証するものではありません。
ダイマックスモードのポケモンは超高層ビルサイズです。
リーゼンヴィーヒャー、リーゼンフォルツシュリット
巨人が圧倒的にならないように、彼らの力は制限されています。まず、拡大は3ラウンドしか持続せず、アリーナとダイマックスレイドでのみ使用できます。一方、超高層ビルほどの大きさのモンスターは、通常サイズのモンスターと同様に、適切な種類の攻撃に対して敏感です。このため、この機能の使用については慎重に検討する必要があります。
この変数により、適切なポケモンのタイプを準備するだけで済んだジムバトルが、よりエキサイティングなものになります。しかし、屋外での決闘もスピードを上げている。たとえば、途中で出会うトレーナーはより賢くなり、さまざまな種類のポケモンを戦いに連れて行きます。それは先発選手だけでなくチーム全体にとっての挑戦となるので、それは良いことだ。
たとえ、こんなふわふわしたウォーリーに悪いことを望むことはできなかったとしても。それを破ったことはまだ勝利です。
野生のポケモンは、自分のタイプに合った場所を主に徘徊する習性を持っています。背の高い草むらや道沿いで、レッツゴーピカチュウやイーブイのように楽しそうに歩き回る姿に出会えます。剣と盾には、遠くからでも見えるポケモンだけでなく、背の高い草の中でランダムに遭遇するポケモンもいます。ここでLet's Goと太陽と月がつながっています。
『Let's Go』から引き継がれなかったのは、多くのファンを怒らせたキャッチーなメカニズムです。モンスターにベリーを与えたり、できるだけ巧みにボールを投げたりするのではなく、ソード アンド シールドのルーツに戻ります。攻撃でモンスターを弱らせ、ボタンを押してボールを投げればそれで終わりです。対決に十分強くなるために永遠に努力する必要はありませんが、少しトレーニングすることをお勧めします。
便利なことに、私たちのポケモン図鑑には、各地域で捕まえる価値のあるポケモンが表示されています。また実用的: 交換モンスターを保管するポケ ボックスにいつでもアクセスできるようになりました。これにより、チームをより快適にローテーションできるようになります。
ナチュラルゾーン、完璧なトレーニングエリア
これはナチュラルゾーンでも役立ちます。湖、幽霊遺跡、緑豊かな草原などの広大なエリアは、あらゆる種類のポケットモンスターたちが自由に走ったり、飛んだり、泳いだり、穴を掘ったりするエリアです。ここでは、ほとんどのポケモンが私たちのチームと一緒にレベルアップするため、後で戻ってきたときにもまだ挑戦することができます。さらに、私たちよりも優に 15 レベル上の本物の野郎たちがこの地域を徘徊しています。
この自然地帯はガラルの大部分に広がっており、セントラル パークがマンハッタンの一部を占める面積のおよそ 2 倍に相当します。
気を紛らわすためにポケドールを巨獣に投げて逃げなければ、我々は厳しい戦いに直面するだろう。このため、チームと一緒にトレーニングしたり、キャンプのポケモンを他のチームのレベルに上げるために経験値を集めたりしたい場合、自然地帯は完璧なトレーニング場になります。
完璧なディナー
私たちのグループの野生のポケモンの 1 つがあまりにも大きなダメージを与えた場合、必ずしもポーションの連隊を引き出す必要はありません。また、ゾーンの中央(またはルート上)にポケキャンプを設置し、家庭料理のカレーで健康を改善することもできます。戦闘不能になったポケモンもエサの匂いだけで復活し、経験値ももらえる。
材料をより適切に選択し、料理ミニゲームでより熟練するほど、食べ物はより美味しく、より多くの XP を獲得できます。したがって、高価なポーションや活力剤を次から次へと費やす代わりに、ピカチュウと一緒にキャンプファイヤーの周りに座って、ソーセージを数本揚げて、たくさんのポケドルを節約することができます。
モンスターと遊ぶと経験値がもらえます(今霧がかかっているので写真が少し灰色です)。
その後、私たちが弟子たちともう少し遊ぶと、彼らの信頼が高まります。これは、彼らが私たちを喜ばせるために戦闘でより多くの直撃を与えたり、私たちの負担にならないように毒を中和したりすることを意味します。少しのカレーと注意によって、小さな子供たちは時には戦いよりも多くの経験値を獲得することさえあります。
開発者に次のことを尋ねます。
ポケモンではポケモンを食べますか?
いわゆるダイマックスレイドはナチュラルゾーンでのみ見つかるため、フィットポケモンは重要です。このレイドでは、戦闘中ずっとダイマックスモードで非常に怒っているポケモンと他の3人のトレーナーと競争します。レイドは他のプレイヤーと一緒にオンラインで完了できるため、ここでマルチプレイヤー コンポーネントが役に立ちます。
マルチプレイヤーに関する注意:ただし、リリース前にテストを作成しているため、マッチメイキングや手配がどの程度うまく機能するかを評価することは現時点ではできません。したがって、リリース後にこのモードをもう一度検討し、それに応じてこのテストを補足する予定です。
ただし、一人でプレイしたい場合は、ソロ モードでレイドを見逃す必要はありません。AI トレーナーがそばにいます。一緒に巨大な敵と戦い、レベルが上がるにつれて敵もさまざまなトリックを学びます。レイドの目的は、ポケモンを倒し、必要に応じて捕まえて、アイテム、XP キャンディー、またはワットを収集することです。ポケモンGO。
レイドでは必ず4人でダイマックスポケモンと対戦します。
ダラダラすることはできません。結局のところ、私たちのダイマックスは 3 ラウンドしか持続せず、私たちの仲間は通常サイズのままです。特に高いレベルでは、いくつかのトリックのおかげで対戦相手は非常に強力になるため、勝つためにはすべてのアクションを注意深く考える必要があります。
前庭のポケモン
しかし、自然地帯の外にも発見すべきものがたくさんあり、その多くはおそらく私たちが予想しているよりも私たちにとって身近なものであるように思えます。緑の丘陵草原を転がるウォリーから、木骨造りの家々、さらにはシャクナゲの茂みまで、あらゆるものがそこにあります。これらの詳細により、この地域が多くのヨーロッパ人にとっての場所であるように感じられます確かに以前よりも家にいるように感じます。
ソード アンド シールドをさらに個人的なものにするのは、キャラクターのカスタマイズ オプションです。ここがポケモンが GTA 5 になる場所です。髪型からシャツ、ズボン、靴、靴下に至るまで、すべてを自分たちで決めることができるからです。私たちの名前だけでなく、ミニミーとしても走り回っているので、ヨーロッパ原産のガラル族と合わせて、まさに「私たちの」ポケモンのようです。
背の高い草の中にダニが潜んでいる場合に備えて、私たちはジーンズとブーツを選びました。
限定ポケモンはゲームの面白さにどう影響するのでしょうか?
最後に、ポケモンのような一般に受け入れられているゲームですら、リリース直前に論争を巻き起こした点、つまりポケモン図鑑とその縮小されたコンテンツという点を避けることはできません。以前に発表されたように、すべてのポケモンがガラルへ旅立ったわけではないため、後で追加することはできません。
利点:
おそらく、ポケモンが 800 匹すべているとしても、おそらく剣と盾はまだ持っていないと考えられます。ポケモンの統合にはおそらくかなり時間がかかったでしょう。さらに、ガラルはおそらく継ぎ目で破裂するでしょう。
プレイしていくうちに、さまざまなモンスターに遭遇しましたが、エリアが空っぽに見えることはありませんでした。自然地帯では、天候によって住民さえも変化し、新しいモンスターと既知のポケモンのガラルバージョンが十分な多様性を提供するため、ベテランでも常に新しい生き物を見つけることができます。
ガラル地方のポケモンは多種多様ですが、他の地方のモンスターは多く存在しません。
短所:
一方で、選択すると、お気に入りのポケモンがそこにいない可能性があります。ガラルで選ばれたモンスターは、すべてのエディションの一種の最大のヒット作を形成しますが、ご存知のとおり、好みは異なります。おそらく、私たちと同じように、あなたもゲーム全体で、何年もチームのレギュラーメンバーである特定のポケモンを探しているかもしれません。
ただし、私たちのテストでは、欠けているポケモンはゲームに悪影響を及ぼしませんでした。各タイプのモンスターが十分にいたので、バランスの取れたチームをまとめることができ、途中でポケモン図鑑を満足に拡張するのに十分なタイプに遭遇することもできました。したがって、分散や人口密度は問題ではなく、減少によって苦しむのはむしろノスタルジーなのです。
ポケモンの数については意見が分かれるところです。
しかし、これがおそらくソード&シールドの最も個人的なポイントであり、今後も意見が分かれることは明らかです。これは、お気に入りの仲間を逃さなければならない可能性があるポケのベテランにとってよりも、新規プレイヤーにとってはそれほど問題ではないでしょう。
全体として、『ソード アンド シールド』はシリーズの歴史において大きな一歩を踏み出しました。カメラのおかげで、文字通りまったく新しい視点が得られるからだけではありません。しかしまた、多くの大小のイノベーションが連携して、このポケモンを古い部分の魔法と、多くの人がこのシリーズに長い間求めていた挑戦のピンチを正確に組み合わせたゲームにするために働いているからでもあります。
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