このゲームでは、自分だけの「ポケモン」を育て、子供の頃の夢をかなえます。
ポケモンはタイトルと一緒ですポケットモンスター クリムゾン&クリムゾンもうすぐ9世代目になります。モンスターを捕まえることに飽きていて、代わりに自分自身の作品を作りたい場合は、まさにその願いをかなえる小さなプロジェクトをご用意しています。たった 1 人によって開発された、まだ名前のないこのゲームでは、モンスターを捕まえるだけでなく、モンスターを融合させて新しい生き物を作ることもできます。
手続き的に生成された「ポケモン」:作者 RujiK によるタイトルの品種はランダムに生成されるため、常に異なります。それは当然です。親に複数の子供がいる場合、全員が同じように見えるわけではないからです。その外観は明らかにポケモンシリーズの古い部分を思い出させます。
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ポケモンを育てるというアイデアはこうして生まれた
YouTube のビデオで RujiK は、このコンセプトのアイデアがそもそもどのようにして生まれたのかを説明しています。 2000 年、彼は実際に誕生日のお金を使いたかったポケモンシルバーゲームボーイ用だったんですが、モンスター同士を組み合わせられる『ドラゴンクエストモンスターズ』(私たちにとっては『ドラゴンクエストモンスターズ』)を即購入することにしました。
ドラゴンクエストモンスターズの問題点しかし、いくつかのモンスターの組み合わせを試した後、RojiK はゲーム内での育成オプションの数が限られていることに気づきました。ドラゴンとカブトムシは、元のモンスターが異なっていても、常に同じウォルペルティンガーを作成します。このようにして、無限の繁殖の可能性を備えたゲームへの欲求が 20 年以上前に生まれました。そして RujiK は現在、自分のプロジェクトでこれを実現しています。
このストーリーに加えて、開発プロセスの背景情報もビデオで学ぶことができます。たとえば、プロジェクトの開始時になぜ 3 つの性別 (女性、男性、チーズ) があったのかなどです。
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そして、ゲームでは次に何が起こるのでしょうか?
RujiK がゲームを完成させるまでにはまだ長い道のりがありそうです。今のところ、興味深いプロトタイプについてしか話すことができません。しかし、スターデュー バレーのような例は、たとえたった 1 人の人間によって開発されたとしても、愛されている古典の現代的な再解釈がいかに成功するかを示しています。開発者は現在、少なくとも暫定的な作業タイトル「Cross Breader X」を発見しました。
モンスターを組み合わせて新しい作品を作ることができるというアイデアについてどう思いますか?
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