プリンス オブ ペルシャ: 戦士の内なるテスト - iPhone 用テスト
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王子にはもう笑うことはあまりありません。
ペルシャの王子は深刻な問題を抱えています。彼は時の砂を使って多くの人々の運命を変えて以来、タイムラインでは異物とみなされてきました。戦列の守護者はダハーカという名前の黒い怪物です。ダハーカは王子を激しく追いかけ、彼を一掃しようとしています。ダハーカから逃れるため、王子は無人島へ向かいます。彼は魔法の砂の生成を阻止してくれる時の支配者を探しています。常にダハーカから逃げている王子は、再び危険な罠と大胆な登山行動に直面します...
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登山要素は今も昔も素晴らしいです。
iPhone 用の Prince of Persia – Warrior Within は、PS2 バージョンを 1:1 に変換したものです。開発者のゲームロフトが元の三部作の第 2 部を最初に実装した理由は不明です。それはともかく、ポートは 500MB を超えるストレージ容量を備えた巨大なものになりました。ゲームには多数のビデオ シーケンスが散りばめられており、12 の長いチャプターが含まれています。プロセスは同じままです。王子は、巨大な建物をよじ登ったり飛び回ったり、スイッチのパズルを解いたり、黒い怪物から繰り返し逃げたり、あらゆる種類の悪役と戦ったりします。 『Warrior Within』は三部作の最初の部分よりもはるかに暗いです。
ふざけて単純化されているが、それでも残忍な戦い:
PoP サーガは、主人公の驚くべき敏捷性で特に有名です。ゲームロフトにとって、多様な操作を Apple のモバイルデバイスに移すことは困難でした。これも若干の妥協を経て実現されました。仮想スティックに加えて、攻撃、ジャンプ、ランニングアクション、副武器の 4 つのボタンで王子を制御します。最後に挙げた 2 つもコンテキストに依存します。壮観なウォールランのボタンは戦闘中のブロックに使用され、副武器には登攀アクション用のさまざまな新機能が備わっています。時間操作は、左上隅の丸い領域を介してアクティブになります。スイッチを短く押すと時間が遅くなり、長く押すと逆方向に進みます。このようにして、ジャンプや敵の攻撃の失敗をある程度まで修正することができます。画像の中央をダブルタップすると、カメラが王子の後ろの中央に配置されます。テストでの最大の難点は画面が小さいことだった。 PoP シリーズは、巨大な寺院の建物をよりよく見せるためにテレビ用に設計されました。右上には、遠景と一人称視点のカメラのボタンがあります。これでは、指のストロークで少しぎこちなく周りを見渡します。したがって、ハンドヘルドでは概要が損なわれますが、これがタイトルのゲーム品質を損なうものではありません。
どの建物も巨大です。
『Warrior Within』を実行可能にするために、ゲームロフトはいくつかの妥協を行いました。グラフィック解像度は、iPhone 上の他のトップゲームほど良くありません。しかし、このクラシックな作品は、その圧倒的な迫力とサイズ感であなたを襲います。短いロード中断が何度も発生し、ジャンプ中や戦闘中にも発生することがあります。これは煩わしいこともありますが、古い iPhone/iPod でもタイトルを引き続き再生できることが保証されます。ビデオシーケンスは相変わらず素晴らしいです。音楽は今でもアラビアンナイトのように聞こえます。音声出力にタイミングの問題が発生する場合があります。読み込みの一時停止や映画のシーンの終了により、音声の文章が途切れることがあります。
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