結論:テスト中のプロエボリューションサッカー2014 -Out-アウトフットボールフェスティバル
パトリック・C・リュック:演奏とリアリズムの観点から、Pro Evolution Soccer 2014はさらに一歩前進しました。迷惑なロナウド-52mフラットボールフリーキックは過去に属し、新しいボディコントロールは素晴らしいです。恒久的なスプリントはますます無意味になり、コントロールはより厳しいものであり、初心者はより多くの援助に頼ることができます。うまくいけば、チームメイトの行動におけるより小さなAIの癖がパッチを残すでしょう。そして、私はムードシステムなしで完全にやります。
残念ながら、周囲の停滞は停滞しています。より多くのファンフィードバックとより多くのプラスチック観客を備えた改良されたスタジアムの雰囲気は、ライセンスの不足、まだフックされたスプリントアニメーション、任意のプレーヤーの強み、新しいゲームモードの不足、またはワックスフィギュアに直面することができます。それにもかかわらず、PES 2014は、ほとんどすべてを重要なカテゴリで行います。
Tobias Veltin:今年、コナミが実際に報われる新しいエンジンで勇気を証明したことは素晴らしいことです。試合はこれまで以上に現実的に実行されますが、アニメーションは素晴らしく、スタジアムの雰囲気でもあります。もちろん、すべてが最適ではないというわけではありません。たとえば、繰り返しをけちながら、いくつかの高速で実行されているアニメーションの方が良いかもしれませんが、最終的にはPES 2014が新しいエンジンのおかげで望んでいたものを正確に提供することです。
両方の初心者がアクセスできる適切なプレイ可能で楽しく、常に要求の厳しいサッカーシミュレーション(新しいターゲットエイズと広範なトレーニングモードのおかげで)だけでなく、ウォーキングパスの定義などの微妙な微妙さを持つ退役軍人も。そして、マルチプレイヤーモードでは、ペスはいつものように画面の前で小屋を揺らします!
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