Pro Evolution Soccer 2018 テスト中 - ここでは感情が重要です
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「ゲームプレイ マスタークラス」、「ビジュアル リアリティの向上」、「新しいモードと機能」、「PC の大幅な改善」 - これらはコナミが宣伝に使用する流行語です。プロエボリューションサッカー 2018こうして、毎年恒例の戦いが始まります。FIFAそしてPESは最高のサッカーシミュレーション賞を受賞しました。仰々しい表現の裏に、前作と比べて実際の改良はあるのだろうか? Pro Evo 2018 をテストしてみました。
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叩いて跳ねる
コナミが新しい PES の最初で最も重要な機能として「ゲームプレイ マスター クラス」を挙げているのには十分な理由があります。このシリーズは常にピッチ上で説得力を持っており、2018年バージョンも例外ではありません。パス、クロス、シュートはいつものようにパワフルに感じられ、リアルなボールの物理学は誰にも負けません -くりおせピンポントレ含まれています。
PES 2018 ではこの点がさらに改善されています。ボールはさらに自由に動き、頭や足以外の体の部分で確実に跳ね返ります。
うちの選手はこのパスを上手に膝で突いてディフェンダーを引き離します。
また、ボールが自由に動くため、単純なスプリントやジグザグドリブルの効果が前世代よりも低くなります。ディフェンダーが私たちの進路に足を早く入れすぎて、ボールを枠の外に出してしまいました。一方、巧妙なビルドアップ プレーとオープン スペースへの鋭いパスは、守備を突破する最良の方法です。全体として、ウイイレ 2018 は再び著しくスピードを失っていますが、これは決してネガティブなこととして理解されるべきではありません。
特に、プレイヤーのフィジカルがさらに顕著な効果をもたらしていることが気に入っています。ずんぐりとしたディフェンダーは、自分の周りを旋回する小さな相手からほとんど難なくボールを守ります。特にヘディング対決はより分かりやすくなり、偶然に依存することが少なくなったように見えます。
これは前任者からすでにわかっています幅広い戦術オプション、これを使用して、試合中のチームの行動を適応させることができます。いくつかの新しい、よくリハーサルされたバリエーションがコーナーに追加されました。そして基準の話になりますが、PES 2018 には正確なショットの方向を表示する機能がないため、コーナーキックやフリーキックは当時と同じように制御されます。ウイイレ6この変化を歓迎します。
ヘディング対決では、フィジカル的に強い選手が確実に勝利します。
見る価値のある絶望
ゲームの感触は正しく、同じことが見た目にも当てはまります。 Pro Evo 2017 はアニメーションとプレイヤー モデルの分野ですでに非常に高いレベルにありましたが、2018 バージョンではさらに一歩進んでいます。特にゴールキーパーは、よりスムーズにボールに向かって飛び込むようになったり、至近距離からシュートが打たれた際に必死に手を上げてなんとかシュートをゴール上に飛ばすようになりました。
そして最後に、これらの記述は PC バージョンにも完全に当てはまります。 「PC の大幅な改善」について話すとき、わかりやすく言うと次のような意味です。PCバージョンはついにPS4とOneバージョンに1対1で対応します。一歩遅れました。
コナミはFCバルセロナとボルシア・ドルトムントと個別のライセンス契約を結んでいるため、チームとスタジアムは特にスタイリッシュに見えます。ボルシアがジグナル・イドゥナ・パークに入り、数千人のファンが南スタンドでBVBのロゴを作ると、鳥肌が立つような雰囲気が生まれる。どこでもそんな風になればいいのに…
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