Project Cars im Test - とてもムチャクチャなシミュレーション!
Project Cars: テスト ビデオ - 強力でフル コントロールですが、地味すぎる
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私たちには分かりません!編集チームの自発的な調査によると、私たちの中には、洗練されたスーパー スポーツ カーをレース トラックで運転したことがない、ましてやフォーミュラ レーサーや同様の動力を備えたロケットの経験がないことがわかりました。したがって、私たちの誰も、スピードのラッシュが「現実の生活」でどのような感じであるかを知りません。そういうゲームがあるのはいいことだプロジェクトカーSlightly Mad Studios は、迷惑な耐火スーツやヘルメットを着用せず、生命や手足に極度の危険を及ぼすことなく、カー レースの激しさとドラマを仮想形式に圧縮しようとしています。
Project Cars は特別です。多額の予算をかけて作られたトップクラスのシミュレーションとは異なります。グランツーリスモ6そしてフォルツァ モータースポーツ 5このタイトルは、多くのモータースポーツ愛好家によって支援されたクラウドファンディング キャンペーンとして始まりました。開発の目標: 野心的。なぜなら、Project Cars はこれまでで最も正確なレーシング ゲーム シミュレーションであるはずだからです。私たちは完成版を急いで読み、自問しました。目標は達成されたでしょうか?
私たちの好み
メインメニューには新しい基準はなく、通常のジャンルの料理だけです。新しいキャリアをスタートしたり、個々のレースに参加したり、オンラインで他のドライバーと競ったりすることができます。 Project Cars の中心となるのは、広範なキャリア モードです。ここでは、最初に名前、開始番号、および (非常にクールな) 仮想 Twitter 名を決定し、次にどのモータースポーツ クラスで開始するかを決定します。
注:PC画像
このテストの画像は、Project Cars の PC バージョンからのものです。
プロジェクト カーズはあらゆる種類のレーシング シリーズを提供しています。たとえば、ゴーカートに乗るミハエル シューマッハのように古典的な方法でスタートすることもできますし、あるいは、敢えて最初からツーリング カーに挑戦したり、フォーミュラ カーに座ったりすることもできます。ここでのゲームは心地よい柔軟性を持っており、「もっと速いものが現れるまで、初めてダサいレーシングロールで走り回る」とか、「次へ進む前に自動車学校のレッスンを 10 回受けなければならない」といったことはありません。
選択したクラスに応じて、いくつかのチームへの招待状が仮想受信箱に届き、レーシング チームに参加することになります。その後、事態は深刻になり、レースカレンダーの最初のイベントが開催されます。
不運: コースから外れたり、ショートカットをしたりすると、現在のラップタイムはカウントされません。
シャンパンなしのクリスプブレッド
各クラスは短いビデオで紹介されていますが、キャリア モードの大きな弱点は最初の瞬間から明らかです。全体のステージングは砂を敷いたクリスプブレッドのように乾燥しており、堅固なテキスト メニューはスプレッドシートの魅力をにじみ出させています。 。大騒ぎのカットシーンと勝利のシャンパンを期待しているなら、Project Cars は間違いなく間違った場所に来ています。
たとえ優勝したとしても、さまざまなクローズアップで回転トロフィーを見ることしかできません。ほとんどの人にとって、これは問題にはなりません。代わりに、アクションは重要なもの、つまりレースに完全に焦点を当てているからです。
実際と同様に、レース イベントはさまざまなステージに分かれています。例えばフリー走行から始まり、予選に入り、スプリントレースを経て最終的にメインイベントでポイントを争う。実用的: すべてを自分で操作したくない場合は、セッションをシミュレートするか、完全にスキップすることができます。
ピットストップは雰囲気を作ります。
プロジェクトカーズは、リクエストに応じてシミュレーションコテ全体を持ち出すこともできるのは素晴らしいことです。たとえば、レースの長さを調整し (最大 50 周以上)、車両にどのような変更を加えるべきかを正確に決定する正確なピット戦略を設定することもできます (タイヤ交換、燃料補給など)。 - マッドレーサーは、グランツーリスモや Forza の同僚よりもはるかに先を行っています。
何で?どこ?天気は?
Project Cars の車両は、少なくとも台数の点では生産性が低くなります。合計で私たちは約 80 台の車に座ることができますが、そのほとんどが認可されています。シミュレーションコンペに比べると数は少ないですが、種類も豊富です。
カートから小型車 (ルノー クリオ)、オープン軽量車 (BAC モノ)、フォーミュラ レーサー (フォーミュラ ガルフ 1000)、スーパー スポーツカー (グンペルト アポロ) まで、モータースポーツの幅広い側面が提供されます。
ただし、ルートに関しては、Project Cars が提供できるものがたくさんあります。 31 か所のロケーションと合計 110 のルート バリエーションにより、キャリアを通じて同じコースを頻繁に移動する必要がなくなります。シルバーストン、ラグーナ セカ、ニュルブルクリンク北コースなどの有名なレース コースは、最後の縁石に至るまで忠実に再現されており、カリフォルニアやフランスの海岸にあるファンタジー コースと同様にポートフォリオの一部となっています。
Schick: さまざまな時間帯や気象条件で多くのコースを実行しており、ダイナミックなコースも可能です。たとえば、暗闇と雨の中でルートを走行するのは、太陽が輝いている日中とは大きく異なります。これは、特にシングル レース モードで実験するのに最適な方法です。
ニュルブルクリンク北コースは公認レース場の 1 つであり、中程度の設定であっても大きな挑戦です。
メカニックの楽園で
Project Cars ではすべての車両を希望に応じて構成できますが、追加のスポイラーなどのアップグレード パーツをねじ込むことはできません。たとえば、レース前にタイヤの空気圧を決定し、トラックのアライメント、各ギアのトランスミッション比、ブレーキバランスなどの細部に至るまで、必要に応じて自由にいじることができ、独自のセットアップとして保存できます。 。
設定メニューはかなり地味に見えますが、専門家がここで車両から数百分の1を絞り出すことができるため、ガソリンスタンドに精通している人にとってはまさに正しいものです。他の人にとっては、この領域は閉じられた本かもしれませんが、実用的な自動設定のおかげで、初心者は絶望する必要はありません。
Project CARS - グラフィック比較: PC と PS4 および Xbox One
レーシング シミュレーションでは通常のことですが、トラクション コントロールや理想的なラインの重ね合わせなど、多数の運転支援機能を利用できます。ただし、対応する乗客の解説なしで、ラリー ゲームのようにカーブを表示することもできます。スモールダウナー: キャリアの中でレース前にドライビングエイドを調整しようと決めたら、まずメインメニューに戻らなければなりません。また、設定変更後のゲームのセーブに時間がかかります。この問題は将来のアップデートで修正されると思われます。
また、Project Cars では巻き戻し機能がないため、このジャンルで人気となっているヘルプが完全に不要になっています。これは一方で、リアリズムの必要性を強調しますが、特に長時間のレースでは非常にイライラすることもあります。なぜなら、40周を終えた最終コーナーでコントロールを失い、轟音を立ててバリアに激突した場合、後続のゴールラインまで勢いよく進むか、すぐにレースを再開するかのどちらかになるからだ。
プロジェクト カーズ - クラッシュ テスト: ビデオ チェックでのシャーデンスモデル
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