ページ 2: プロジェクト: Snowblind
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Deus Snow Wars クラン Ex
次の攻撃の波は長くはかからないため、大砲を見つけたら必ず使用する必要があります。画面:Xbox
インプラントのおかげで、ネイトは単なる兵士から軍隊の最先端の殺人ツールにアップグレードされました。市街戦で有利になるものはすべて、多かれ少なかれ、厳しい主人公の肉体の中で機能します。ネイサンは手術台から直接行動に移されるため、一部の変更はまだ機能しませんが、ストーリーが進むにつれて (通常は新しいゲーム セクションの開始時に) 有効になります。画像とサイバーパンクの背景ストーリーを見て古典的な Deus Ex を思い出したなら、それは正しいです。Project: Snowblind はかつて Deus Ex: Clan Wars と呼ばれていたからです。
やりたいことは何でもやってください!
ほとんどの武器には二次的な機能があります。 EMPライフルは敵を焼き付けるのに最適です。画面: プレイステーション 2
一見すると、『Project: Snowblind』は Red Faction 2 スタイルの単なる SF シューティング ゲームのように見えます。ゲームは一人称視点でプレイされ、主人公の現在の武器が画面に表示され、環境が部分的に破壊される可能性があり、敵に数発の弾丸を与えると敵は倒れます。幸いなことに、ネイトの手術後、『Project: Snowblind』が、今日でも入手可能なオリジナルのシューティング ゲームのドロドロしたスープとは一線を画すものであることが明らかになりました。 Crystal Dynamics の開発者は、より大きな爆発、より詳細な敵、さらに不快な死のアニメーションに焦点を当てるのではなく、ゲームプレイの自由度に重点を置いています。主人公のインプラントのおかげで、すべてのプレイヤーは自分の好みに合わせて Snowblind をデザインする機会があります。慎重に進みたい場合でも、咆哮するランボーを追い出したい場合でも、自分のゲームで敵を倒したい場合でも、ネイトはあらゆるタイプのプレイヤーに適したインプラントを備えています。例: 敵がはびこる地下駐車場を通り抜けなければなりません。この時点で、慎重なプレイヤーはネイトの目のインプラントを使用して敵を偵察し、消音スナイパーライフルで敵を英雄の墓地に送ります。一方、ビデオ ゲームのランボーは、保護シールド インプラントを作動させ、アサルト ライフルを装填してから対決コースに進むことを好みます。狡猾なサイバー兵士たちはポケットから「アイスピック」と呼ばれるハッカーツールを取り出し、セキュリティシステムに侵入し、素早く再プログラムされた自動銃がかつての主人に向けて発砲するのを眺めている。あるいは、立っている車両をハイジャックしたり、ED209 からインスピレーションを得た戦闘ロボットを乗っ取ったりすることもできます。怠惰なプレイヤーは、ガス手榴弾で悪い空気を作り出したり、敵に数台の攻撃的なミニロボットを放ったりすることもできます。残念ながら、ネイトの追加の才能のそれぞれが主人公のすでに非常に限られた生体エネルギーを消費するため、改造は限られた範囲でしか使用できません。 。幸いなことに、ゲーム セクションには十分なメディ パックとエネルギー セルが用意されているため、長時間内蔵電子機器なしで過ごす必要はありません。 「Project: Snowblind」の合計 18 のミッションは多彩で、休むことがほとんどありません。時には超高層ビルを通り抜けてレールガンを妨害したり、刑務所の反乱を起こしたり、敵軍との激しい市街戦に参加したりすることもあります。入れ子になったレベルで迷子にならないように、必要に応じて HUD をオンにすると、次の目標への方向が大まかに示されます。 Snowblindではパズルが不足しています。 「キネティック キッカー」で飛び回るいくつかのボックスや、バイパスするかスイッチを切る必要があるエネルギー バリアを除けば、SF アクションから気を散らすものは何もありません。
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