プロジェクト:Snowblind

Kayoko

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クリアレベルを慎重に検索すると、スナイパーライフルでうまく機能できる場所がたくさんあります。画面:PlayStation 2

2065年には、すべてが少し異なります。最良の例:プロジェクトの悪役:Snowblind。原子爆弾、バイオワペン、またはその他の死の装置で世界を脅かす代わりに、悪役は文明にシンプルな文字の組み合わせEMPをもたらします。 EMPは「電磁パルス」の略で、すべての電子デバイスを永久にオーバーライドすることができます。これは、将来の機械化された世界の世界の終わりのようなものであるため、プラグを世界から引き出す前に、プラグを厄介な将軍に引き出すのはネイサンフロスト次第です。

死はほんの始まりに過ぎません

以下は、スノーブリンドの対戦相手にも当てはまります。赤いバレルカバーを探している場合は、責任を負います!画面:PlayStation 2

基地での日常生活の特徴は、ルーチンによって特徴付けられます。ここにいくつかのワックス、いくつかのキャベツが同志、そして一日の終わりには、スモーキーなパブでのワークビールがあります。残念ながら、ネイサンの命令された小さな世界は、1秒から逆さまになります。装備可能な兵士は、バッタの群衆のように基地の上に落ちます。空気は爆発、急いでbarえるコマンド、鋼鉄の雷雨で満たされています。彼は彼の仲間がボールのあられの中でどのように吹き飛ばされているかを見なければなりませんが、彼はまた、フロスティネイサンでさえ直接的な爆弾の目標に反対する方法がないので、時間を祝福します。もちろん、ネイサンの死はゲームの終わりを意味するのではなく、「600万ドルの男」が時代遅れの引っ張り人形のように見えるヒーローの舞台を準備します。黒いビニール袋のジッパーを引き上げる代わりに、軍の医師は、現代のバイオテクノロジーがネイサンの体に提供しなければならないすべてを台無しにしました。