PS Plus プレミアムから Xbox Game Pass Core まで: サブスクリプション サービスは単純に複雑になりすぎました

Kayoko

ゲームのサブスクリプションは現在、複雑な階層、価格、コンテンツでいっぱいで混乱しています。

私が PS Plus サブスクリプションについて話したとき、誰もが私が何を意味するのかすぐに理解しました。もちろん、オンラインでプレイして毎月いくつかのゲームを入手できる PlayStation のサブスクリプション サービスのことです。

今日では物事は大きく異なって見えます。通常、それが最初の質問です「どの PS Plus に加入していますか?不可欠?それともエクストラかプレミアムですか?」

ここでの「犯人」は PlayStation だけではありません。他のほとんどすべてのゲーム サブスクリプションは現在、価格やコンテンツが異なるいくつかのレベルに分かれています。そして、私はよくこう思います。「もう誰もそれを見破ることはできない!」

今日はゲームのサブスクリプション用のテーブルが必要です

ほんの数日前、Microsoft は Game Pass サービスに対するいくつかの変更を発表しました。個々のレベルが高価になっているだけでなく、コンソール用の「通常の」Game Pass も新しいモデル、Xbox Game Pass Standard に置き換えられています。

混乱を招くのは新しい名前だけではありません。結局のところ、Game Pass Core という名前が似た意味を持ちますが、さらにスリム化された製品を提供するものがすでに存在します。また、内容も変わります。新しいサブスクリプション モデルには、以前のように、社内 Xbox Game Studios からの Day One リリースは含まれなくなりました。タイトルは今後もサブスクリプションでご利用いただけますが、後日のみとなります。

これは、少なくともコンソールの標準サブスクリプションに当てはまります。ただし、PC でプレイすると、見た目はまったく異なります。 PC Game Pass は、標準の Game Pass よりも安い価格で、初日リリースと EA Play への追加アクセスを引き続き提供します。

さて、もう十分混乱しましたか? Game Pass Ultimate についてはまだ言及していません。しかし、この例全体は、なぜ私が長い間ゲームのサブスクリプションに関する意味不明な話にうんざりしていたのかを完全に示しています。

どのサブスクリプションが適切であるかを知るには、テーブルに相談するか、最善の場合、私のように専門的に対処する必要があります。これは決してアクセスしやすいものではありません。

冒頭でも触れたように、PlayStation Plusも同様に混乱をきたしている。サブスクリプション レベルは 1 つではなく、3 つになりました。特定のゲームはプレミアムには含まれていますが、エクストラには含まれていません。プレミアムの「クラシック カタログ」には PS1 から PS3 までのゲームだけでなく、実際にはエクストラに含まれると予想される PS4 リマスターも含まれているという事実によって、さらに混乱が生じています。

任天堂は、スイッチオンラインとエキスパンションパス付きスイッチオンラインの2つのサブスクリプションレベルのみで、ここでは比較的抑制していますが、ここでも、少し調べないと、どのサブスクリプションに何が含まれているかはすぐにはわかりません。

サブスクリプションの混乱は巧妙な策略なのでしょうか?

この戦略がいかに儲かるかは、ゲームのサブスクリプションだけに反映されているわけではありません。 Netflix や Disney Plus などを購読する場合、いくつかのレベルから 1 つを選択する必要があります。頭がクラクラするだけでなく、不快な副作用もあります。FOMO、つまりチャンスを逃すことへの恐怖が私に襲いかかっていることに気づきました。

PS Plus Essential のサブスクリプションに実際に満足していることはわかっています。結局のところ、私は Extra と Premium が導入される前だったのです。それにもかかわらず、私は大規模なゲーム ライブラリにアクセスするために、リリースされたときすぐにプレミアムにアップグレードしましたが、現在はまったく使用していません。

新しい Xbox Game Pass 標準サブスクリプションでも、同様のことが起こる可能性があります。私は、Day One リリースへのアクセスを失いたくありません。たとえ、Hellblade 2 以外の Xbox リリースのいずれかを最後にプレイしたのがいつだったかさえ思い出せません。

もちろん、ゲームのサブスクリプションの罠に陥っていることは承知しています。しかし、最近ではゲームのサブスクリプションのすべてのコンテンツやメリットとデメリットに目を光らせることは、実際には自由時間にはやりたくない仕事になってしまいます。

大量のサブスクリプションレベルが将来再び引き下げられることは、ほとんど現実的ではありません。だからこそ、私はサブスクリプションごとに 1 つのレベルしかなく、追跡するのは難しくなかった時代を少し物欲しそうに振り返ることがよくあります。

すべてのサブスクリプション モデルについてどう思いますか?それは多すぎますか、それとも品揃えが豊富であることが気に入っていますか?