PS1 ファンにとっては残念なスタート: PS Plus Premium では多くの名作の動作が遅く、カクつきます
ソニーは、クラシック作品の再リリースに関しては、それほど優れた歴史を持っているわけではありません。長年にわたり、PS1 のマイルストーンは PS4 に移植されるか、エミュレータ経由で実行できるようにされてきました。このオファーは失敗しましたしかし批判の中で、多くのゲームは低速の PAL バージョンでのみ利用できるためです。そして今、同じ間違いが繰り返されているようです。
ヨーロッパ版では再生速度を下げる必要がありました
ResetEra フォーラムのユーザーが発見されましたPS Plus プレミアム クラシック カタログに掲載されている 2 つのワーム タイトルのダウンロード パッケージには、欧州リリースの製品番号が付いています。
ここでは、6 月 22 日のヨーロッパでの発売で期待できるすべてのゲームの完全なリストを見つけることができます。
当時のヨーロッパのテレビ規格「PAL」は 50 Hz の画面周波数を使用していたため、アジアとアメリカで開発されたゲームは約 17% 遅く再生する必要がありました。そこで使用される NTSC 標準は 60 Hz を提供します。
PlayStation Plus Premium サブスクリプションに含まれる一部のゲームは、まさにそのような PAL バージョンを使用します。VideoGameChronicle の報道によると。ヨーロッパのレトロ ファンは、タイトルが記憶と正確に一致するため、おそらく再生速度は気にならないでしょう。ただし、当時はゲームは 50 Hz テレビでもプレイされていました。したがって、レンダリングされたフレームはテレビの画像出力全体に均等に分散されました。
ただし、今日の画面とコンソールは標準として 60 Hz を使用しています。
当時、PS1 ゲームの PAL バージョンは 25 フル フレーム/秒でレンダリングされ、50 フレームでレンダリングされることも少なくありました。しかし、これらは現代のテレビでは非常に不均一に配信されるため、タイトルは数十年前の真空管テレビよりもぎくしゃくして表示されます。 。
特に 25 fps で再生される PAL バージョンは、画像の分布の変動の影響を大きく受け、頻繁にぎくしゃくしてしまいます。私たちはこれを行うことができましたエイプ・エスケープ、みんなのゴルフ、さらにはワイルドアームズはっきりと覚えておいてください。実際、2D ロールプレイング ゲームへの影響は無視できると思われるかもしれませんが、ゲーム世界を移動すると、表示された画像部分がスムーズに動かなくなります。
最初のテスト
それほど豊富ではないカタログからいくつかの候補を選択し、フレーム レート分析を実行しました。私たちの結果は、国際的な同僚の声明とアジアのプレーヤーの経験報告に一致しています。
新しいフレームの表示にかかる時間が大幅に異なるため、Ape Escape はより頻繁に途切れます。
要約すると、これらのゲームは PAL バージョンとして利用できます。
- エイプ・エスケープ- GamePro によって検証済み。 25fps
- みんなのゴルフ- GamePro によって検証済み。 25fps
- IQインテリジェントキューブ- VideoGameChronicle によって検証されました
- ジャンピングフラッシュ!- VideoGameChronicle によって検証されました
- ワイルドアームズ- GamePro によって検証済み。 50fps
- ワームのハルマゲドン- GamePro によって検証済み。 50fps
- ワームズワールドパーティー- VideoGameChronicle によって検証されました
ただし、次のゲームは 60 Hz でプレイできます。
- ミスタードリラー- GamePro によって検証済み。 60fps
- オッドワールド: エイブのオディシー- GamePro によって検証済み。 30fps
- サイフォンフィルター- GamePro によって検証済み。 20fps
- 鉄拳2- GamePro によって検証済み。 60fps
- トイ・ストーリー2- GamePro によって検証済み。 30fps
編集意見
新しい PS Plus がヨーロッパで開始されたら、古典作品の多くの PAL バージョンが問題になるでしょうか?
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