PS3のブーメランコントローラーは18年経った今でもイライラする

Kayoko

PS3コントローラーはほとんど奇妙に見えました。 (画像: X/@ObsoleteSony)

ソニーの E3 2005 プレスカンファレンスは、おそらく、プレイステーション 3 の発表ということで特に記憶に残っていることでしょう。当時は黒ではなく完全に銀色だったこのコンソールは、非常に印象的に見えただけでなく、提供できるものがたくさんありました。 。

PS3 と一緒にコントローラーも公開されましたが、再び登場することはありませんでした。ブーメランです。

これはPS3コントローラーのオリジナルデザインです

PS3 がリリースされたとき、コンソールには Sixaxis コントローラーが付属していましたが、後に DualShock 3 に置き換えられました。どちらも、以前の PS1 および PS2 と非常によく似ていますが、状況はほぼ完全に異なりました。

Sixaxis は E3 2006 でのみ発表されました。 1年前にはPS3用のコントローラーも登場していました。このデザインに正式な名前は付けられませんでしたが、ファンはすぐに「ブーメラン」、「コントローラーラング」、または「バナナ」と名付けました。

この理由は非常に明白です。より長方形の DualShock コントローラーとは異なり、Boomerang は薄くて丸く、ハンドルのように見えました。

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特にデザインに関しては多くの批判がありました。たとえ私たちがブーメランを手に持つことができなかったとしても、それでもかなり扱いにくいように見えるのも不思議ではありません。特にアナログスティックとフラットトリガーボタンは見ているだけで指がけいれんしてしまいます。

おそらく、コントローラーにはランブル振動がなければ、少なくとも必要なモーターを配置する余地がほとんどない形状でなければならなかったでしょう。おそらく、Sixaxis や DualShock 3 と同様に、ここでも中世代のアップデートがあったでしょう。ただし、フォームはさらに変更する必要があったかもしれません。

したがって、Boomerang コントローラーが日の目を見なかったのはおそらく驚くべきことではありません。パトリック・シーボルトによると(経由)IGN)、ソニーのコーポレートコミュニケーションおよびソーシャルメディア担当ディレクターは、これは最終デザインとして計画されたものではありませんでした。

むしろ、彼らは PS3 の発表に間に合うように設計プロトタイプを準備したいと考えていました。しかし、テストグループはその後、DualShock コントローラーの使い慣れた操作感を好んだため、クラシックなデザインに切り替えました。ラッキー。

PS3 用の Boomerang コントローラーについてどう思いますか。クラシックな DualShock よりもこのコントローラーの方が良かったと思いますか?