PS4/PS5: すべてのソニーのファーストパーティ スタジオとその現在のプロジェクト

Kayoko

ここでは、ソニーのすべてのファーストパーティ スタジオの概要を見つけることができます。

Microsoft のコンソール向けの独占ゲームは Xbox Game Studios の旗の下で開発されていますが、現在24チームPS4とPS5、特にソニーにとってのゲーム革新。この記事では、ソニーのいわゆるファーストパーティスタジオについて詳しく紹介したいと思います。ここでは、どのゲームが有名で、どのプロジェクトが現在開発中であるかを知ることができます。

情報:ソニーの社内スタジオのポートフォリオは常に変化しているため、記事は継続的に更新されます。

2023年5月8日午前更新:PlayStation は最近 Firewalk Studios を買収し、そのポートフォリオに別のチームを追加しました。 Pixelopus (Concrete Genie) は間もなくソニーのファーストパーティ スタジオの一部ではなくなります。この小規模な実験的開発会社は 6 月 2 日に閉鎖されます。

ベンド スタジオ

現在のプロジェクト:tba

このスタジオは PS1 と PS2 の時代には「サイフォン フィルター」シリーズで最もよく知られていましたが、現在では PS4 専用のゾンビ ゲーム「Days Gone」で知られています。ベンドの現在のプロジェクトはまだ正式に発表されていませんが、のうち求人広告ただし、これもオープンワールド タイトルであることはわかっています。それは今は終わったジェイソン・シュライアー氏によるレポートDays Gone 2 の提案がソニーによって拒否されたと発表しました。の一環としてより長いインタビュー『Days Gone』のディレクターで現在は元ベンド・スタジオの従業員であるジェフ・ロス氏は、シュライヤー氏の記事のいくつかの点について言及した。ただし、契約の関係上、『Days Gone 2』の噂についてこれ以上詳しく語ることはできないという。したがって、Bend Studioが現在どのようなことに取り組んでいるのかは現時点では不明です。

Days Gone 2 と提案が失敗に終わった経緯について詳しくは、次をご覧ください。

ブルーポイント ゲーム

  • 設立:2006年
  • 位置: アメリカ、オースティン
  • で知られています:ワンダと巨像(PS4)、デモンズソウル(PS5)

現在のプロジェクト: 未定

特に近年、Bluepoint Games はソニーファンにとって非常に重要なスタジオになっています。素晴らしいリメイクを経て、巨像の影彼らは昨年リメイク版をリリースしましたデモンズソウルファンのためのお祝い。ソニーの買収により、今後はリメイクだけでなく自社コンテンツにも注力することになる。それが何を意味するかは、数週間後に開催される PlayStation Showcase で明らかになるかもしれません。

バンジー

Destiny 2: ウィッチクイーン拡張のトレーラーでは、新しいダークエリアが示されています

  • 設立: 1991年
  • 位置: アメリカ、オースティン
  • で知られています:ハロー運命

現在のプロジェクト:デスティニー 2

このスタジオは、2010 年までは Halo ゲーム、現在は Destiny で最もよく知られています。 Bungie の購入は非常に詳細に分析されているため、それが何を意味するのかがわかります。ソニーにとって、今回の買収は主にスタジオのマルチプレイヤー、シューティング、ライブサービスの専門知識を自社のプロジェクトに利用することを目的としている。この契約は、Bungie にとって自社の IP をさらにマーケティングし、テレビや映画に実装する新たな機会をもたらします。スタジオは今後も創造的に独立したものであり続けます。

また、Destiny は引き続きマルチプラットフォームであり、今後のゲームが PlayStation 専用になる可能性は低いことも確認されています。

ディライトワークス

メルティブラッド: タイプ ルミナ - 2D アニメ ブローラーのリリース日が決定

  • 設立:2014年
  • 位置: 日本、東京
  • で知られています:タイニーメタル(Switch)、Fate/Grand Order(モバイル)

現在のプロジェクト:メルティブラッド タイプルミナ

直接プレイステーションのスタジオではないが、2021年12月にソニーの子会社であるアニプレックスに買収された。どのような展開をするのかは現時点では不明ですが、もしかしたらスマートフォン向けにアニメブランドを実装する可能性もあります。しかし、彼らがコンソール向けのゲームを作る可能性もある。

ファイアスプライト

Horizo​​n: Call of the Mountain - 最初の完全なトレーラーは完全な VR ゲームプレイを示しています

現在のプロジェクト:山のホライゾンコール

このスタジオにはソニーとの長い歴史があります。創設メンバーは Studio Liverpool/Psygnosis の一員であり、とりわけ、一掃する働きました。スタジオはそのルーツに戻り、実際に未来的なレーシング ゲーム シリーズの新しい派生作品を開発する可能性があります。

最近では、Firespite は VR ゲーム Horizo​​n Call of the Mountain でゲリラと協力しました。このゲームは、PlayStation VR 2 の発売に合わせて独占的にリリースされました。テストの詳細情報は次のとおりです。

ファイアウォーク スタジオ

  • 設立:2021年
  • 位置:ベルビュー、アメリカ
  • 知られているもの:まだゲームはリリースされていません

現在のプロジェクト:革新的なマルチプレイヤー ゲーム

ソニーは2021年にPS5ゲームを開発するために複数のスタジオと提携した。これらは当初は独占契約であり、直接購入するものではありませんでした。しかし現在、Firewalk Studios (および Haven Studios) は、何の苦労もなく買収されてしまいました。

新しいスタジオは現在、新しいタイプのマルチプレイヤー ゲームの開発に取り組んでいます。それについてはまだあまり知られていませんが、「新しく革新的な方法で(プレイヤーを)お互いに結び付ける」ことを目的としています。

フォワードワークス

  • 設立:2016年
  • 位置:東京、日本
  • 知られているもの:モバイルゲーム

現在のプロジェクト:みんなのGOLF、ディスガイアRPG

Forward Works は、純粋にモバイル市場に焦点を当てている、まだ若い、かなり小規模な社内スタジオの 1 つです。ディスガイア、アーク ザ ラッド R、ToroPuzzle などのアニメ ゲームは、主に日本のターゲット グループをターゲットにしています。

ゲリラゲーム

Horizo​​n Forbidden West ついにプレイ: このオープンワールドは驚異的です

現在のプロジェクト:Horizo​​n (パート 3)、Horizo​​n (オンライン プロジェクト)

Guerrilla Games は長年にわたって未来的なシューティング ゲームで知られていましたが、Killzone メーカーは PS4 および PC 用の Horizo​​n Zero Dawn でこれまでで最大の成功を収めました。最近では、オランダのスタジオは開発者の Firespite と協力して PSVR 2 ゲームの開発に取り組みました。山のホライゾンコールヒロイン アーロイが主演するオープンワールド アドベンチャーの第 2 弾に取り組み、2022 年 2 月に公開されました。レビューはここで見つけることができます:

メインの Horizo​​n シリーズの 3 番目の派生作品が開発中であることがすでに公式に確認されています。 Guerrilla は同シリーズのマルチプレイヤー/協力プレイ プロジェクトにも取り組んでいると言われています。

ヘブン スタジオ

  • 設立:2021年
  • 位置:モントリオール、カナダ
  • で知られています: まだゲームはリリースされていません

現在のプロジェクト: サービスアプローチによるマルチプレイヤーゲーム

Haven Studios は、初代『アサシン クリード』のプロデューサーとして知られるジェイド レイモンドの新しいスタジオです。いくつかのプロジェクトがキャンセルされた後、彼女は Haven というスタジオを設立し、PlayStation 専用の新しいゲームを開発していましたが、その後完全に引き継がれました。

Haven の最初のゲームは、ライブ サービス アプローチでマルチプレイヤー タイトルに対するソニーの攻勢を追求することを目的としています。

ハウスマーク

現在のプロジェクト: 新しいIP

フィンランドのスタジオ Housemarque は、14 年以上にわたってソニーと緊密にプロジェクトに取り組んできました。彼らの最新ゲームは PS5 専用の Returnal で、2021 年のリリース時には特にアクションとローグライクのファンを興奮させました。

このチームは、ゲームプレイに完全に焦点を当てた、面白くてやりがいのあるゲームで知られています。引き継ぎにより、Returnal の場合と同様に、ストーリーのコンセプトも今後のゲームでより前面に押し出される予定です。

不眠症のゲーム

現在のプロジェクト: マーベルのスパイダーマン 2マーベルのウルヴァリン

Insomniac Games は、2019 年以来、ソニーの社内スタジオの 1 つであり、最もよく知られています。米国の開発者は、Spyro the Dragon (1998) と最近出版された Ratchet & Clank: Rift Apart で大躍進を祝いました。次のプロジェクトはすでに知られています。Marvel's Spider-Man 2 に加えて、The Wolverine のビデオ ゲーム化も予定されています。 PS5用。

ロンドンスタジオ

現在のプロジェクト:tba

ソニーのロンドン スタジオは、PS2 および PS3 時代には主に人気の SingStar シリーズと EyeToy を担当していましたが、現在は仮想現実空間に焦点を当てており、そのために LSSDK と呼ばれるレンダリング テクノロジを特別に開発しました。

マレーシアスタジオ

  • 設立:2020年
  • 位置:マレーシア
  • 知られているもの:

現在のプロジェクト:tba

ソニーの最新スタジオの1つはマレーシアにあるが、人気のPlayStationブランドの復活に取り組んでいるという漠然とした噂がある。ただし、現時点ではこれ以上の情報はありません。

現在のプロジェクト: (2023年9月作業終了)、新規IP

LittleBigPlanet の大成功の後、Media Molecule は 2010 年に Sony ファミリーに加わり、それ以来 PS3、PS Vita、PS4 向けに 4 つのゲームを制作してきました。近年、プレイヤーが独自のゲームを開発してコミュニティと共有できる一種のクリエイティブ キットである英国のスタジオ Dreams に注目が集まっています。

ゲームのアクティブ サポートは 2023 年 9 月に終了します。作品の作成、再生、共有は引き続き可能ですが、コンテンツの更新などは行われなくなります。代わりに、Media Molecule は完全に新しい IP に専念しています。

ノーティ・ドッグ

現在のプロジェクト: ザ・ラスト・オブ・アス (マルチプレイヤー)

おそらく最も有名な社内スタジオとして、ノーティー ドッグは 90 年代にカラフルなジャンプ & ラン シリーズのクラッシュ バンディクーで知られていましたが、2001 年のソニーによる買収後、テーマが徐々に暗くなっていきました。

スタジオでは現在ひとつの作品を制作中ですマルチプレイヤーゲーム、かつては The Last of Us 2 の一部であるはずでしたが、現在はスタンドアロンになりつつあります。ノーティードッグに関するさらなる噂をここにまとめます。

ニクス

  • 設立:1986年
  • 位置:ユトレヒト、オランダ
  • 以下の PC ポートで知られています。トゥームレイダー、マーベルのアベンジャーズ、デウスエクス

最新のプロジェクト:スパイダーマン リマスターそしてスパイダーマン マイルズ・モラレス(PCポート)

このスタジオはバックグラウンドで動作することが多く、まだ独自のゲームを開発していません。むしろ Nixxes は、PC への移植に関しては、長年にわたってスクウェア・エニックスの頼りになるチームでした。とりわけ、彼らは以下の実装に取り​​組みました。シャドウ オブ ザ トゥームレイダーマーベルのアベンジャーズそしてデウスエクス: 人類は分裂する。ソニーの最初のプロジェクトとして、彼らは Insomniac Games の Spider-Man ゲームの PC 移植を引き受けました。

ポリフォニーデジタル

  • 設立:1998年
  • 位置:東京、日本
  • 知られているもの:グランドツーリズム

現在のプロジェクト: グランツーリスモ7

ポリフォニー デジタル (旧ポリス エンタテインメント) は、1990 年代後半からグランツーリスモ シリーズの開発を担当してきたソニーのベテランの 1 つです。スタジオは現在、2022 年 3 月 4 日にリリースされるグランツーリスモ 7 の開発に取り組んでおり、これも以前の派生作品と彼らの広範なキャリアに基づいています。私たちのテストにはさらに多くのことが含まれています:

サンディエゴ スタジオ

  • 設立:2001年
  • 位置:米国サンディエゴ
  • 知られているもの:MLB ザ・ショー、NBA

最後のプロジェクト: MLB ザ・ショー 23

ポリフォニー デジタルと同様に、サンディエゴ スタジオは、最近ではほぼ 1 つのフランチャイズ、MLB ザ ショー シリーズだけで知られています。 『LittleBigPlanet Karting』や『Modnation Racers』などの小規模なタイトルも不定期に登場しますが、NBA ゲームの中止後、米国の開発者は主に野球を代表しています。

サンマテオ スタジオ

  • 設立:1998年
  • 位置:米国サンマテオ
  • 知られているもの:共同開発

サンマテオのこのスタジオは、1998 年の設立以来、ファーストパーティ ゲームの共同開発を単独で担当してきました。この立場で、最近では Marvel's Spider-Man のほか、Uncharted および Ratchet & Clank シリーズにも取り組んでいます。 。

サンタモニカ スタジオ

  • 設立:1999年
  • 位置:米国サンタモニカ
  • 知られているもの:戦争の神

最後のプロジェクト: 戦争の神ラグナロク

90 年代の終わりに純粋なソニーのスタジオとして設立されたソニー サンタモニカは、主に PlayStation のアイコンであるクレイトスを中心としたゴッド オブ ウォー シリーズに特化しています。ただし、このスタジオは多くのゲームの共同開発者としても活動しています。とりわけ、『The Order: 1886』、『The Unfinished Swan』、および『Journey』は共同開発されました。 『God of War ラグナロク』は 2022 年 11 月に最後にリリースされました

サベージ ゲーム スタジオ

  • 設立:2020年
  • 位置:ドイツのベルリンとフィンランドのヘルシンキ
  • 知られているもの:まだゲームはリリースされていません

現在のプロジェクト:ライブサービスアプローチを採用した無名の AAA モバイル ゲーム

Savage Game Studios は、現在モバイル ゲームに取り組んでいる AAA 開発のベテランのチームです。このスタジオはベルリンとヘルシンキに分かれており、PlayStation のポートフォリオでは初のドイツのスタジオとなります。彼らは現在、AAA モバイル ライブ サービス ゲームに取り組んでいます。ただし、これに関するさらなる情報はまだありません。

サッカーパンチプロダクションズ

最後のプロジェクト: ゴースト・オブ・ツシマ

Sucker Punch は、2021 年にソニー設立 10 周年を迎えます。このスタジオは、2000 年代の変わり目にスライ クーパー三部作で注目を集めた後、アクション シリーズのインファマスで人気が高まりました。しかし、これまでの最大の成功は、オープンワールド ゲーム Ghost of Tsushima によってもたらされました。噂によると現在続編を制作中です。

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Team Asobi

最後のプロジェクト: アストロのプレイルーム

ソニージャパン主導の開発チームとして設立された Team Asobi は、社内再編2021年以来、ソニーのファーストパーティポートフォリオの一部となっています。 2018 年に史上最高の VR ゲームの 1 つである Astro Bot Rescue Mission で大きな進歩が起こりました。彼らの最新プロジェクトである Astro's Playroom は PS5 にプリインストールされており、DualSense の機能の技術デモとして機能します。

ヴァルキリーエンターテインメント

現在のプロジェクト:tba

Valkyrie Entertainment は、他のスタジオのゲームの舞台裏で働いていることで最もよく知られています。とりわけ、彼らは最後にこうでしたハロー・インフィニット大切にするそしてゴッド・オブ・ウォーが関わっている。 Sony PlayStation の一部として、大規模なスタジオによる AAA ゲームの制作を支援することになるでしょう。

マイクロソフトではどんな感じですか?

完全な概要を把握するには、GamePro.de でも確認できます。Microsoft のファーストパーティ ポートフォリオこれには、Ninja Theory、Obsidian Entertainment、Bethesda Game Studios、そして契約が完了すると Activision Blizzard などのスタジオが含まれます。