PS4/PS5 – フリル、フリル、フリルのプラチナ: トロフィー収集はますます馬鹿げています

Kayoko

安価なプラチナトロフィーも問題になる可能性があります。

最近プレイステーション ストアにアクセスしたことがある方は、おそらくお気づきでしょう。以前は、現在の大ヒット作の中には、低価格で奇妙なタイトルが 1 つや 2 つありましたが、1 回プレイしただけでは品質を超えないタイトルが多くあります。数時間で開発されたブラウザ ゲームが、ずっと前から優位に立っています。

PS5 のストアでは、最初の画面に新しいリリースを含むバーがあります。しかし、本当に良いゲームはほとんどありません。その代わり、ほとんどのタイトルは数ユーロまたは数セントしかかからず、多くの場合、特に迅速かつ簡単にプラチナ トロフィーを獲得できることが約束されています。

以下にいくつかの例を示します。

PS Storeには安価なゲームがたくさんあるのはそのためです

これらのゲームの価格は通常非常に低価格ですが、開発自体にはほとんど費用がかかりません。ゲーム自体に興味がある人はほとんどいないでしょうが、プラチナ トロフィーにはさらに興味があります。ソニーのような大手店舗のシステムとトロフィーを探したいという欲求は、恥知らずにも悪用されています。

「ゲームプレイ」は通常、非常にシンプルか、クラシックの安物のコピーです。 PS4 と PS5 のストアには、数十のスペース インベーダーとブレイクアウトのクローンがあります。ちなみに、マイクロソフトと任天堂の状況はそれほど良くないようです。

ブレークスルー ゲーミングの悪い例:特に悪名高いのは、毎週日曜日に PS Store で「聖書ゲーム」をリリースするスタジオ Breakthrough Gaming です。それに付随する道徳的なマッサージや、初歩的なゲームプレイや棒人間の見た目に興味を持つ人はほとんどいませんが、簡単に獲得できるプラチナ トロフィーにはさらに興味があります。

Breakthrough Gaming の最新の成果は次のとおりです。じゃんけん(シュニック、シュナック、シュナック、あるいはじゃんけんでも)。そして、そうです、実際には、有名な子供向けゲーム以上のものはありません。料金は0.99セントです。

トロフィーに関しては、例えば石で負ける以外に何もする必要はありません。合計 2 分 31 分ありますプッシュスクエアプラチナが必要です。そして大声でPSN プロファイル826 人のユーザーがすでにまったく同じことを行っています。これは、ゲームの全所有者のほぼ 100% に相当します。

ここで、Breakthrough Gaming の背景について詳しく知ることができます。

ソニーが介入してキュレーションすべきでしょうか?

すべての主要なデジタル ストアには、責任者が最大のタイトルを紹介する厳選されたセクションがあります。それ以外の場合は、愛情を込めてデザインされたインディー ゲームであろうと、5 分間のコンテンツを備えた単なるジャンクゲームであろうと、同じルールがすべての人に適用されます。これは、ゲームが沈没する危険にさらされている小規模スタジオにとっては問題です。

ゲームが多すぎますか?オペレーターがここに介入し、より具体的な基準に従って並べ替えることもできます。すべてのインディーズ傑作が大手コンソール運営者に手に入るわけではないため、これにより少なくとも小規模ながら優れたタイトルの認知度が高まるだろう。

しかし、問題は、かつてないほど多くのビデオゲームがリリースされていることです。誰がそれらすべてを詳しく見る必要があるでしょうか?それはもはや、任天堂がすべてのゲームをプレイさせてからカートリッジに品質のシールを貼ることができたNESとは異なります。もう1つの問題は、基本的にソニー社がキュレーションを通じて私たちの好みを決定づけることだ。別の選択肢は、すべてのゲームにプラチナ トロフィーを付与しないことです。

安価なゲームはプラチナ トロフィーの価値を台無しにしますか? インディーズタイトルの認知度について心配していますか?