PS5: バンドルはダフ屋やボットに対する解決策ですか?

Kayoko

バンドルは本当に良いソリューションなのでしょうか?

多くのプレイヤーが 11 月 19 日にプレイステーション 5 を入手したいと考えていましたが、ほとんどは失望しました。事前販売で運を試したり、小売業者の Web サイトで F5 を押し続けたりした人は、コンソールが短期間しか入手できないことにさえ気づかないことがありました。すぐに、すべての PS5 デバイスが収集されました。ただし、個人顧客だけでなく、ダフ屋やそのプログラムされたボットからも同様です。

第 4 の波が間もなく到来します。私たちは計算をします1月後半に新しいPS5コンソールが登場。その場合、私たちのほとんどは他の波と同じ運命に直面するのでしょうか?小売業者が主にゲームとアクセサリのバンドルを提供している場合は、そうではないかもしれません。少なくともこれがサイトの意見ですテクレーダー

これがバンドルがダフ屋に対して役立つ方法です

考え方はシンプルです。プログラムされたボットは通常、個々のアイテムに対してのみ使用されます。したがって、PS5 または Xbox Series X のバンドルは管理されていないため、人間の消費者は無料で利用できます。

再販には努力が必要です:たとえダフ屋が直接画面の前に座っていたとしても、それぞれのゲーム機をただ入手するよりも購入の価値は大幅に低くなります。なぜなら、ゲームやコントローラーの再販価格が正規代理店よりも高くなることがほとんどないからです。さらに、すべての商品を再販するには、かなりの追加の労力が必要です。

バンドルは消費者にとって悪い

原則として、私たちはコンソールバンドルに満足しています。私たちは、安価なゲームと場合によっては 2 番目のコントローラーを備えた選択したデバイスを入手します。ただし、違いは、これらのバンドルは単なる代替品であり、追加の商品なしでデバイスを購入することもできることです。ここで説明しているバンドルは次のとおりです顧客にゲームやアクセサリの購入を強制する、彼らはそれを望んでいないかもしれません。ダフ屋に対する毒は一般のファンにも波及する。

バンドルは本当の解決策ではありません。ダフ屋の完全につり上げられた価格を支払うよりも、不要なゲームやコントローラーを売った方がまだ安いどんどん図々しく近づいてくるとなる。

長期的には、彼らはできるだろうダフ屋はゲーム機の成功に悪影響を及ぼします。しかし、入手可能性が低いにもかかわらず、ソニーはPS5でこれを達成することができました。史上最も成功したコンソールの発売祝う。

代わりに切望されているゲーム機の 1 つを手に入れた場合、PS5 と一緒にゲームやアクセサリを購入しなければならないことを受け入れますか?