PS5 - デザイナーがコンソールの外観の背後にある哲学を説明
長い間待った後、6月11日にソニーとしてついにPlayStation 5が発表されました、驚きは大きかったです。 PS5 のデザインは、新しい DualSense コントローラーと同様に、以前の PlayStation コンソールの外観とは完全に異なります。しかし、実際のところ、なぜそうなるのでしょうか?なぜPS5はあのような見た目になっているのでしょうか?
ソニーはPS5の珍しい外観で何を達成したいのでしょうか?
次の 2 つの設計アプローチが区別されます。PS5 がなぜこれほど大きいのかはすでにわかっています。強力な冷却システムを搭載するためのスペースが必要です。したがって、フォームの背後にある機能がわかります。
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しかし、なぜPS5のシェルは白いのでしょうか?なぜこれほど湾曲しており、たとえば PS4 よりも「柔らかい」形状になっているのでしょうか?では、そのデザインの背後にある哲学とは何でしょうか?
専門家の意見は次のとおりです。工業デザイナー兼アートディレクターのゲオルグは、これらの質問に対する答えを知っています。ゲームスタープラス用PS5の形と見た目。彼のデザイン理論分析では、製品に紛れもない外観を与える背景に注目します。
ソニーがこの形式を選択したのは偶然ではありません。
PlayStation の最初の 4 世代は、ある種の真剣さを保つために派手ではなくスタイリッシュにしようとしましたが、ソニーは現在、別の方向に進んでいます。 PlayStation 5 は、新たな自信と新たな自己イメージを象徴します。これはコンソールの外観にも反映されるはずです。
Georg 氏によると、PS5 はもはや隠すべきではない技術的なデバイスであるとのことです。 Xboxシリーズでありながら、ソニーが将来的に自社のゲームコンテンツをどのように提示したいかを示しています。
場合によっては、多ければ多いほど効果的です。PlayStation 5 の贅沢なデザインは明確な言語を話しており、何か言いたいこともあります。それが正確に何であるか、そして設計専門家 Georg が Gamestar の同僚から実装をどのように評価したかを知ることができます。
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PlayStation 5の外観について実際のところどう思いますか?ソニーは何を考えて設計したのだろうか?
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