PS5 ファンが DualSense と Xbox Series X コントローラーの違いを説明
のPS5-コントローラーDualSense と新しい Xbox シリーズ一見したところ、違いはそれほど大きくないようですが、トリガーの触覚フィードバックの動作が根本的に異なります。コントローラーがどのように正確に異なるかについては、フォーラムの詳細なエントリーで詳しく説明されています。
PS5/Xbox: コントローラーの違いは次のとおりです
DualSense およびシリーズ X コントローラーもちろん、見た目だけでも大きく異なります。ボタンやアナログスティックの配置も例によって違います。しかし、それ以外にも、すぐには気づかない大きな違いがいくつかあります。
触覚フィードバックどちらのタイプのコントローラーでも大きな役割を果たします。結局のところ、厳密に言えば、簡単に言えば、それは単なる振動、つまりよく知られているランブル機能です。ただし、2 つのゲームパッドでは異なる方法で生成されます。
- Xbox シリーズ X ゲームパッドERM (偏心回転質量) モーターに依存しています。これは、意図的に完全にバランスが取れていない重りが回転し、振動が発生することを意味します。この記事でさらに詳しく知ることができます中くらい- テキストを学習します。
- 私はPS5-DualSense代わりに、ボイスコイルに依存する LRA (リニア共振アクチュエーター) が機能します。信号に対してより直接的かつ迅速に反応し、より複雑な振動パターンを生成できるようにすると同時に、おそらく消費エネルギーも少なくなるはずです。
Next Stop Next Gen - これらのゲームは実際には PlayStation 5 および Xbox Series X 向けに 2020 年に発売される予定です
アダプティブ トリガーとインパルス トリガーは同じものではありません
あResetEra-フォレンスレッドは、次世代コントローラの 2 つのトリガー タイプ間の技術的な違いを非常に明確にまとめています。どうやらこれがプッシャー間の最大の違いの 1 つですPS5そしてXbox シリーズ X。
- Xbox コントローラーにはトリガーの下に 2 つの小さな ERM モーターが取り付けられており、互いに独立して振動できます。さまざまな強さと強度に切り替えることができます。
- 代わりに、PS5 コントローラーにはトリガーと抵抗の電圧を制御できる何らかの機械的なギアが搭載されている可能性があります。たとえば、完全にブロックすることも、個別の圧力ポイントを設けることもできます。
これが実際にどのように感じられるか、そしてその違いが実際にこの PlayStation ファンがフォーラムのエントリーで描写したほど大きなものであるかどうかは、まだわかりません。
触覚フィードバックについては一般的にどう思いますか?新しいトリガーに興奮していますか?また、トリガーのニュースは本当に注目に値すると思いますか?
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。