PS5 - PlayStationのボスはコンソールのない平和な未来を望んでいる

Kayoko

PlayStation の責任者 Shawn Layden は、プラットフォームが私たちを分断することなく、アクセスとして私たちを団結させる統一された未来の夢を夢見ています。

ソニーのPS Now、Googleのプロジェクトストリーム、マイクロソフトのXCloud他の多くのハードウェアはすべて同じ方向を向いています。私たちがプレイしているハードウェアは、最終的には時代遅れになり、重要ではなくなります。もちろん、これはコンソールにも当てはまります。将来的には、どのプラットフォームでプレイするかは重要ではなくなります。 PS4、Xbox One、Nintendo Switch、PC、スマートフォン – 私たちは皆、1 つの大きなコミュニティに属しています。

PlayStationの責任者ショーン・レイデン氏はポストコンソールの世界を信じている

ソニー・インタラクティブエンタテインメント ワールドワイド・スタジオ会長ショーン・レイデン氏が講演ゲームインフォーマー―今後についてのインタビュー。彼は明らかにコンソールなしでそれを想像しています。彼は「ポストコンソールの世界」を信じています。

コンソール戦争は終わりました:業界は変化しており、あらゆる人に無数のチャンスを提供しています。クラウドからのゲームストリーミングかクロスプレイかは関係ありません。確かなことは、境界があいまいになり、ますます多くの壁が取り壊されているということです。

「一緒に仕事をしている人たちを怒らせるかもしれないので、これを強調したくありません。しかし、最終的には、さまざまなゲームで質の高いゲーム体験ができる、一種のポストコンソールの世界を我々は見ているのだと思います」テクノロジが利用できるさまざまなプラットフォームを活用できます。」

「もちろん、PlayStation 4 と PlayStation 4 Pro が最高のゲーム体験を提供すると我々は明らかに信じています。しかし、Nintendo Switch、Xbox One X、タブレット、携帯電話など、世の中にある他のすべてのコンソールには素晴らしい体験があります。」

閉じる: PS4 Pro ユーザーは Xbox One X プレイヤーとフォートナイトをプレイでき、ロケット リーグもクロスプレイを提供しますが、この話題はまだ激しく議論されています。

フォートナイトは撤退してる
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コミュニティが団結しつつあります。Shawn Layden は、相違点ではなく類似点を増やすことを主張し、私たち全員が同じゲーム コミュニティに属していることを強調します。

アクセスとしてのコンソール:結局のところ、プラットフォームの違いは大きな違いを生む理由ではなく、ゲームの世界へのアクセスにすぎないのです。

「私たちに必要なのは、それを認識することです。私たちは、少しも同盟や調整をしていない小さなゲームゲットーではありません。」

「私たちは皆、同じゲーム コミュニティの一員であり、異なるドアからそこに参入しているだけです。将来はこの比喩が拡張されるものになると思います。」

「あなたのプラットフォームは隠れ場所ではありません。他のすべてのゲーマーたちにアクセスできるだけです。」

あなたは彼の意見に同意しますか?そうでない場合、何が間違っていると思いますか?

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