PS5 - PlayStationのボスはコンソールのない平和な未来を望んでいる
ソニーのPS Now、Googleのプロジェクトストリーム、マイクロソフトのXCloud他の多くのハードウェアはすべて同じ方向を向いています。私たちがプレイしているハードウェアは、最終的には時代遅れになり、重要ではなくなります。もちろん、これはコンソールにも当てはまります。将来的には、どのプラットフォームでプレイするかは重要ではなくなります。 PS4、Xbox One、Nintendo Switch、PC、スマートフォン – 私たちは皆、1 つの大きなコミュニティに属しています。
PlayStationの責任者ショーン・レイデン氏はポストコンソールの世界を信じている
ソニー・インタラクティブエンタテインメント ワールドワイド・スタジオ会長ショーン・レイデン氏が講演ゲームインフォーマー―今後についてのインタビュー。彼は明らかにコンソールなしでそれを想像しています。彼は「ポストコンソールの世界」を信じています。
コンソール戦争は終わりました:業界は変化しており、あらゆる人に無数のチャンスを提供しています。クラウドからのゲームストリーミングかクロスプレイかは関係ありません。確かなことは、境界があいまいになり、ますます多くの壁が取り壊されているということです。
「一緒に仕事をしている人たちを怒らせるかもしれないので、これを強調したくありません。しかし、最終的には、さまざまなゲームで質の高いゲーム体験ができる、一種のポストコンソールの世界を我々は見ているのだと思います」テクノロジが利用できるさまざまなプラットフォームを活用できます。」
「もちろん、PlayStation 4 と PlayStation 4 Pro が最高のゲーム体験を提供すると我々は明らかに信じています。しかし、Nintendo Switch、Xbox One X、タブレット、携帯電話など、世の中にある他のすべてのコンソールには素晴らしい体験があります。」
フォートナイトは撤退してる
Switch版尼僧オーネPS4&Xbox Oneクロスプレイ
コミュニティが団結しつつあります。Shawn Layden は、相違点ではなく類似点を増やすことを主張し、私たち全員が同じゲーム コミュニティに属していることを強調します。
アクセスとしてのコンソール:結局のところ、プラットフォームの違いは大きな違いを生む理由ではなく、ゲームの世界へのアクセスにすぎないのです。
「私たちに必要なのは、それを認識することです。私たちは、少しも同盟や調整をしていない小さなゲームゲットーではありません。」
「私たちは皆、同じゲーム コミュニティの一員であり、異なるドアからそこに参入しているだけです。将来はこの比喩が拡張されるものになると思います。」
「あなたのプラットフォームは隠れ場所ではありません。他のすべてのゲーマーたちにアクセスできるだけです。」
あなたは彼の意見に同意しますか?そうでない場合、何が間違っていると思いますか?
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