PS5プロ?デュアルプロセッサとクラウドゲーム機能でソニーの特許が発見される
実際、現世代のコンソールについては、ライフサイクルの途中でアップグレードする必要はない、と常に言われてきました。 PS4 と Xbox One は明らかなボトルネック (キーワード: テラフロップス) を抱えて市場に登場しましたが、PS5 と Xbox Series X は非常に優れた機能を備えているため、数年以内にはまだミッドレンジの PC に追いつくことができるでしょう。しかし、現在、少なくともソニーがコンソールのアップグレードを計画しているという兆候があります。
特許はPS5 Proを指す可能性がある
ソニーは新しい特許を申請し、同時に既存の特許を延長しました。この文書はプレイステーションのアーキテクトであるマーク・サーニー氏が個人的に提出したものである。
Zuby_Tech が Twitter で共有したこの特許は、一見すると複雑に見えますが、興味深い意味を持つ可能性があります (経由)デュアルショッカー)。
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PS5プロ:この特許が実現すれば、おそらくPS5よりもはるかに優れたゲーム機が誕生するだろう。したがって、必ずアップグレードについて話し合う必要があります。特に、2 つの APU が示されています。このデュアルプロセッサ アーキテクチャは、効率的なスケーリングを可能にすることを目的としています。それは単なるパフォーマンスの向上ではなく、まったく新しい機能の方法になります。したがって、そのようなコンソールが現在のPS5とどのように共存すべきかという疑問が生じます。
下位互換性:この特許のもう 1 つの重要な側面は、ハードウェアに不可欠なクラウド ゲーム機能です。既存の下位互換性特許が対応するアップデートを受けているため、これはソニーのゲームライブラリに関する将来の計画と関係がある可能性があります。容疑者とのつながりPS PlusとPS Nowの統合、PS1、PS2、PS3、PSPのゲームも提供することは確かに可能です。
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PS5 Proの可能性はどのくらいでしょうか?
純粋にコンピューティング能力の問題であれば、ソニーが数年以内に新しいゲーム機をリリースする可能性は低いでしょう。先ほども述べたように、PS5 は十分な装備を備えており、ソニーはまず現行モデルの継続的な供給を確保する必要があります。 PS5 Proが登場するとしても、それは完全に新しい機能が可能になる場合に限ります。たとえば、純粋なストリーミング コンソールが考えられます。結局のところ、特許は単なるアイデアであり、それが実現されるかどうかは誰にもわかりません。
PS5 Proを歓迎しますか?そして、これはどのように見えるべきでしょうか?
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