PS5とPS4: ソニーがあなたの代わりにプレイするAIの特許を取得

Kayoko

ソニーの AI 特許を使えば、少なくとも理論上は自分自身で遊ぶことができます。

ソニーは常に興味深い特許を提出しています。それらの中には、かなりクレイジーに聞こえるものもあります。Banane als プレイステーション コントローラー使えるようになります。ただし、他のものは、ある時点で実際に使用される可能性があります。これには、昨年出願され現在公開されている特許も含まれています。

AI はあなたのプレイ スタイルをコピーします。書類かなり複雑に見えますが、基本的にはあなた個人に帰属する AI に関するものです。時間が経つにつれて、彼女はあなたから学び、ある種の本格的なプレーヤーのプロフィールを開発し、独立して行動できるようになるでしょう。最初は複雑に思えますが、興味深い応用ができるかもしれません。

将来的には自分たちで遊ぶことになるでしょうか?

残念ながら、この特許には具体的な応用例は見つかりません。この文書には、AIが「ゲーム内の特定のタスク」を引き受けるべきであるとだけ記載されています。たとえば、戦利品や XP を探すときに、このような自動モードを実際に使用できます。私たちは AI にそのやり方を見せ、私たちがリラックスして泳いでいる間、AI は私たちの代わりに敵を倒し続けます。

私の友人、AI:興味深い例がこのアプリケーションで見つかります。マルチプレイヤー モードが考慮事項において重要な役割を果たしているようです。たとえば、カップルで協力プレイをしているが、彼氏または彼女に時間がなくなった場合、AI が制御を引き継ぐ可能性があります。確かに、これまでのところはそのように機能しています。パーソナライズされた AI を使用すると、人間と遊んでいるような感覚を味わうことができます。

同様の概念がすでに存在します。同様のアプローチの例はすでにゲームに存在します。 Forza シリーズのような一部のレース ゲームでは、オンラインで走行データを収集し、AI ドライバーに転送します。これは、彼らの運転スタイルがアルゴリズムというよりも、運転ミスやその他すべてを含む人間に近いことを意味します。もう一つの例はFIFAです。最高の難易度では、有名な eSports プレーヤーのプレイ スタイルを模倣するように AI を設定できます。このモードでは、CPU 対戦相手の動作が異なり、より頻繁にドリブルします。

たった 1 つの特許:提出された特許は基本的に単なるアイデアです。これが実装されるかどうか、そしていつ実装されるかは誰にもわかりません。したがって、今のところは当てにしないでください。

ソニーのクレイジーな特許の例をもう 1 つ挙げていただけますか? PSVR を使用するとゲームの匂いがする可能性があります。

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インテリジェント AI によるダイナミックなボス戦

このコンセプトは、ソニーの別の特許をいくらか思い出させます。これは、プレイヤーのスキルレベルに合わせてボス戦の難易度を調整します。最終決戦は 10 回目の試行ではるかに簡単になる可能性がありますが、ゲームをエレガントに進めるスキルを身に付ければ、非常に難しいボスに直面する必要があります。 AI はあなたの戦略を分析し、さらに対抗することができます。

その特許についてどう思いますか?