PS5 と Xbox スカーレットがすでに業界にどれほどの影響を与えているか
次世代コンソールはすでに地平線上で私たちを待っています。ソニーとマイクロソフトはいずれも、プレイステーションとXboxのブランドを新しいハードウェアで継続したいと考えている。ただし、どちらの場合も、実際に具体的な情報はほんのわずかしか知られていません。 NextGen デバイスが何と呼ばれるかさえわかりません。それにもかかわらず、ますます多くの小売業者や出版社がすでに影響を感じています。
マイクロソフトは次のものを持っていますXbox スカーレットが 2020 年後半に発表。ただし、名前は正式なものではありません。スカーレットは今のところ単なるプレースホルダーです。ソニーは次期プレイステーションの発売についてまだコメントしていないが、おそらくこの時期に発売されるだろう。実際に「PS5」と呼ばれるかどうかは不明。
次世代について私たちは何を知っているのでしょうか?
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まだ適切に発表されていませんが、影響はあります
そのため、まだあまり知られていないコンソールの発売をまだ 1 年以上待っているにもかかわらず、パブリッシャーや小売業者はすでに来るべき変化を感じています。これはソニーのメーカー自身にも影響を及ぼします。PS4の売上減少今後のPS5を考えると少し過小評価されています。
小売店のGameStopも今後数か月以内に利用可能になりますPS4やXbox Oneへの関心が薄れている対処しなければなりません。理屈はソニーと同じです。多くの顧客は、今現行のゲーム機にさらに資金を投資するよりも、次世代機まであと 1 年待ちたいと考えています。
パブリッシャー Take-TwoInteractive Software はまた、同社がすでに次世代への準備を進めていることを現在の四半期報告書の中で明らかにしました。 2020 年 3 月までの予定経費は前年より大幅に増加します。この理由は、PS5 と Xbox Scarlett に必要な開発キットとゲーム IP への投資でもあります (ベンチャービート経由)。
PlayStation 5 に関する 10 の事実 - PS5 でできることはこれです
エレクトロニック・アーツも例外ではありませんそして彼自身の発言によれば、すでに新しい作品に取り組んでいるという。来年以降もプレーする。 2019 年の初めに 4,000 人の開発者を対象に行った調査では、すでに1 月に 18% が次世代ゲームに取り組んでいた持っている。それ以来、おそらくその数は再び増加しました。
ソニーとマイクロソフトは依然として抑制を続けている
「舞台裏」での変化とは別に、私たちの日常のゲーム生活にも具体的な影響があります。ソニーが今年のE3に参加しないという決定は、おそらくPS5の包括的な発表にはまだ適切な時期ではなかったという事実によるものでしょう。
同社は、後でビッグバンでみんなを喜ばせるために、積極的に抑制しています(できれば)。とてもせっかちな人に少しでもサポートを与えるために、マーク・サーニーがいくつかの重要な詳細を明らかにします。 Microsoft は E3 で大きな存在感を示しましたが、同様に Scarlett に関する詳細はほとんど明らかにしていませんでした。デバイスの名前と外観はまだ不明です。
業界がすでにどのように準備を進めているかを見るのは興味深いことです。一部の開発者や関係者はすでに NextGen への移行を完全に受け入れていますが、残念ながら私たちプレイヤーはまだ待たなければなりません。結局のところ、PS4とXbox Oneで利用可能ですラスト・オブ・アス2、ハロー: インフィニット、ゴースト・オブ・ツシマそしてギア5まだまだ楽しみなハイライトはたくさんあります。
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