PS5 と Xbox スカーレット - 次世代コンソールは下位互換性がある必要がある、と開発者は確信
ソニーにはそれがあるPS5が市場に投入され、Microsoft も新しい Xbox を発売します (スカーレット?アナコンダ?) が来ることは当然の結論とみなされます。次世代コンソールがいつ登場するのか、そして具体的に何ができるのかは、現時点ではまだ未定です。
もちろん、だからといって、まさにこれらの質問やトピックについて深く考えることを妨げるものではありません。たとえば、Ubisoft と Activision のベテラン、Marc-André Jutras 氏は、ソニーもマイクロソフトも下位互換性なしにはやっていけないと考えています。
ソニーとマイクロソフトにとっても下位互換性は良好です
開発者はソニー、マイクロソフト、任天堂の努力を称賛し、次のように語っている。ゲームショップしかし、このアプローチについては批判すべき点もいくつかあります。それはやり方次第です。
同氏によると、Xbox 360 のように、各 Xbox ゲームをプレイ可能にするために個別に確認する必要があるようなものであってはなりません。バグや不具合があるとしても、エミュレータを使用する方が良い選択です。
Marc-André Jutras 氏によると、下位互換性は同時にコンソールのエコシステムも維持できる可能性がありますプレイヤーと開発者を惹きつける。彼はまた、Wii U のアプローチを次のように賞賛しています。
「Switch に下位互換性がないのは好きではありません。でも、Wii U が発売されたときは、Wii 上のすべてのゲームが動作しました。そうあるべきです。」
「これは、鶏が先か卵が先かというような問題です。開発者は、人々がゲーム機を買いたくなるようなゲームを開発するのでしょうか、それとも開発者がゲームを作りたくなるようなゲーム機を人々が買うのでしょうか?」
PS5 & Xbox スカーレット
「ストリーミングは次世代コンソールを定義するものではない」
下位互換性により PS5 と Xbox スカーレットがさらに魅力的になります
コンソールに下位互換性を持たせれば問題は解決します。最初からそうなるはずです豊富なゲームカタログプレイヤーが持ち込めるもの。
良いものに加えて独占タイトルHellpoint の開発者であり Cradle Games の共同創設者である同氏は、これが適切な購入インセンティブを提供できると信じています。
「私は、次世代のコンソールには素晴らしい独占タイトルが登場し、古いゲームをすべてプレイできるコンソールをリリースすることでユーザーベースが参加する可能性が高くなることにソニーとマイクロソフトが気づくことを期待しています。ゲームの膨大なカタログ。」
「Xbox 360 に 100 のゲームがあり、Xbox One にも 100 のゲームがあり、すべての Xbox 360 ゲームとすべての Xbox One ゲームを実行できる新しい Xbox が発売された場合、私はそれを入手する可能性が他のどのゲームよりも高くなります。他のコンソールを購入してください。」
それをどう思いますか?ソニー、任天堂、マイクロソフトは次のゲーム機に下位互換性を持たせると思いますか?
Xbox One の下位互換性 - One での 360 ゲームの動作方法
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