Psychonauts 2: ビデオ ゲームが不安を抱える人々をどのように助けるのか

Kayoko

『Psychonauts 2』ではメンタルヘルスのテーマも扱っています。

ビデオゲームが精神的健康を促進することが現在知られています。ゲームはこんな感じポケモンGO現在進行中のコロナパンデミックの中、多くの人を助けるだけでなく、リラックスして状況に対処する、あなたもできますたとえばADHDの治療のため使用されます。

Double Fine Productions スタジオの創設者である Tim Schafer 氏が、GamePro.de のインタビューで現在のゲームについて語りました。サイコノーツ 2このゲームや他のゲームが不安を抱える人々をどのように助けることができるか:

「特定の精神状態では、すべてが圧倒され、ネガティブな出来事を引き起こすため、家から出たくないことがあります。ゲームを使用すると、感情的、社会的、または恐ろしい状況に近づくことができます。ゲームは、最終的にコントロールできる状況で自分自身を試すことができます。必要に応じていつでも Xbox をオフにすることができます。また、ゲームにポジティブな視覚化が含まれている場合は、「ああ、パニック発作をうまく撃退できた」というデータ ポイントを得ることができます。 [...] それがビデオゲームによって与えられるものなのです。」

彼はポジティブ・ビジュアライゼーションという用語を、患者が自分の問題を比喩的に具現化し、それと闘えるものを想像する治療形式を指すのに使用しています。

Psychonauts 2 では、敵としてパニック発作と戦うことができます

Psychonauts 2 もこの視覚化を使用したいと考えています。プラットフォーマー自体は、依存症、トラウマ、妄想、不安などの精神的健康問題を扱います。

ゲームのさまざまなレベルはそれぞれ、いずれかのキャラクターの頭の中で起こり、主人公ラズの超能力の助けを借りて侵入することができます。レベルがどのように見えるかは、キャラクターの精神状態と問題によって決まります。

たとえば、パニック発作は怪物の形で私たちに起こる可能性があり、それを止めるには速度を落とさなければなりません。

Psychonauts 2 - プラットフォーム続編の最初の本物の予告編

『Psychonauts』が精神疾患のテーマをどのように敬意を持って扱っているかとの質問に対し、シェーファー氏は臨床セッションを再現しようとしているわけではないと説明した。むしろ、このゲームは、他の人の問題に対する理解を深めていくことを目的としています...ゲームメカニズムとして共感を利用する

『Psychonauts 2』は 2021 年に予定されています

『Psychonauts 2』は 6 年間にわたって開発が進められてきましたが、リリースは何度か延期されてきました。現在の情報によると、ゲームは 2021 年にリリースされる予定ですが、具体的な日付はまだありません。延期の理由はXbox Series X/Sへの最適化のため。

Double Fine Productions は 2019 年から Xbox Game Studios の一部となっていますが、Psychonauts 2 は Xbox One と Xbox Series X/S に加えて PC と PS4 向けにもリリースされます。 Xbox ファンはまだ満足できます。Psychonauts 2 は Game Pass ですぐに利用可能になります。

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