PUBG - 砂漠マップの新しい詳細とスクリーンショット

Kayoko

計画されている砂漠の地図に関する新しい詳細が初めてわかりました。

プレイヤーが参加している場合プレイヤーアンノウンの戦場ラウンドの開始時にパラシュートで飛行機から飛び降りると、必ず東ヨーロッパのモデルに基づいた遠く離れた広大な島に着陸します。それはすぐに変わるだろう:かなり長い間開発チームは 2 つの新しいマップに取り組んでいます。そのうちの 1 つが提供するのは、ウステンセッティング大きさは64平方キロメートルになります。

初めて、実際の開発チーム以外の誰かが、新しいゲームの世界がどのような価値があるかをテストすることができました。英語の Web サイト PC Gamer の編集者は、開発者からの招待に従って、今後のゲームを見て回るために韓国に行きました。敷地内のBlueholeオフィスにある砂漠の地図。

詳細なレポート編集者が新しいゲームの世界での体験を語ります。とりわけ、たくさんの話題があります丘、高台、溝、これは狙撃兵と遮蔽物を求める者にとって同様に十分な選択肢を提供するはずです。荒れた地形のため、砂漠での車両の運転方法も以前とは大きく異なるはずです。

レスリング競技場と隕石クレーター

それ以外の場合、報告書の残りの部分では、レスリング競技場と、明らかに隕石によって生じた 3 つの大きなクレーターについて述べられています。中には放棄された小屋や商店がいくつかあり、墜落して今も燃えている飛行機もあった。ラウンド中にゾーンがどのように発展するかによっては、クレーターの縁や集落の奥でチーム間で戦術的にエキ​​サイティングな戦いが起こる可能性があります。

報告書によると、地図の開発はすでに比較的進んでいるという。ただし、いくつかの領域がまだ不足しています。おそらく、まだ最適化する必要があるためです。現在、大都市も軍事基地も存在しないことが目立っています。

ボールティングシステムはすでにプレイ可能です

プレイアブルビルドにもすでに実装されています金庫システム- つまり、障害物を自動的に登ったり飛び越えたりします。ここにはまだいくつかの小さな点や機能が欠けていますが、全体的には、今後の機能は直感的で便利になるはずです。

砂漠マップとボールト機能が正確にいつ登場するのかはまだ不明です。開発者らは最近、少なくとも新しいクライミングとジャンプをテスト用に11月にリリースしたいと述べた。