結論: テストでのクォンタム ブレーク – 素晴らしい時間でした

Kayoko

結論: テストでのクォンタム ブレーク – 素晴らしい時間でした

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編集上の結論

ミルコ戦闘機
@mircommander

ちょうど 1 か月前、私は『Quantum Break』のプレビューで次のように書きました。「アクションは壮観だ。ストーリーが追いついてくれることを願っている」長い間経験して以来見てきました。これは主に、強力なキャラクターとクールな実写シリーズによるものです。各章が終わるたびに、次に何が起こるのか新しいエピソードを本当に楽しみにしていました。

しかし、ストーリーの決定が行動の方向性に重大な影響を及ぼさないことも今ではわかりました。しかし、私はそれを期待していませんでした。私は今でも、ハードでまた異なる決断を下してゲームをプレイすることを楽しみにしています。とにかく華麗なアクションスペクタクルがたまりません。

ただし、Quantum Break は常に直線的でストーリー主導の、比較的短いシューティング ゲームであることに注意する必要があります。だからこそ、意見が分かれるのです。ただし、クールに演出されたポップコーン アクションが好きなら、現時点ではこれ以上のものはありません。 Remedy のタイムトラベル シューティング ゲームは、間違いなく私の個人的なお気に入りリストの上位にあります。

ヘンリー・エルンスト
@GamePro_DE

『クォンタム ブレイク』の最初の 30 分は、まるで『ロスト オア フリンジ』の後のエピソードを視聴したかのような混乱を感じました。それにもかかわらず、しばらくすると、私はそのパズルの解決策に魅了され、興味を持ちました。タイムトラベル、世界の終わり、謎めいた兄弟、両義的な登場人物、そしてほんの少しのロマンスが、このよく知られた物語の基礎となっており、激しい銃撃戦と長く静かな一節によって物語はまとめられている。爆発やエンジンの筋肉の屈曲に満ちた強力なシューティング ゲームとジャックのスーパーパワーを組み合わせたゲームも完璧に機能し、マックス ペインのすべてのファンは舌打ちするはずです。

ゲームの世界と内蔵のテレビ シリーズを切り替えるのは私にとっては問題ありません。すべてが必ずしも HBO レベルで行われる必要はないのは問題ありません。結局のところ、Quantum Break はそのように理解されることを望んでいるゲームです。とても楽しかったのですが、最近の他のタイトルと比べると多様性に欠けていると思います。時間操作の可能性は十分に活用されておらず、パズルはほとんどなく、ストーリー全体を知りたい場合は、非常に長いテキスト (ベスのノート) に耐える必要があり、その中には重要なヒントが含まれています。


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